진짜 게임사에서 6인큐를 권장했으면 아예 처음부터 로비에서 6명이 모여서 게임을 시작할 수 있게끔 패치를 했겠지.


왜 굳이 인게임에서 만나서 서로 팀원이 맺어지도록 했겠냐?


콜옵은 타 게임이랑은 다르게 오픈 마이크 시스템이 좆같은 핵광고대로 전락하지 않고 유저끼리 웃고 화내고 즐길 수 있게끔 잘 정착한 편임. 오픈 마이크를 이용해서 얼굴도 모르는 유저들이랑 소통하고 그 순간순간에 협상하고 협박하고 서로 눈치를 보고 속이기도 하면서 dmz라는 거대한 놀이터에 내러티브를 더해서 플레이 하라는거임.


물론 이런 시스템을 악용하는 사례가 나올거라고 인워도 예상은 이미 했겠지만 게임 내용을 충실히 즐기는 선한 플레이어들이 더 다양한 경험을 게임 내에서 즐길 수 있기 때문에 과감하게 넣은거겠지.


념글에 있던 카톡방보면 대화중에 게임사에서 넣은 시스템을 잘 이용한거라고 말도 안되는 논리를 펼치는데 내가 위에 말한 논리가 옳은지 지들이 말하는 논리가 옳은지는 그냥 로비에서 6인이 못모이고 굳이 인게임에서만 6인이 모일 수 있다는 점에서 반박도 못하고 끝남.