탄종 구경 상관없이 그냥 총기 모델 자체에 설정해둔 데미지 값이 고정으로 들어가는거지?
7탄은 1갑 70%
5탄은 1갑 60%
권총탄은 1갑 30%
뭐 이렇게 피해 주도록
그리고 갑빠는 그냥 쉴드량만 늘리는거고 피해경감같은게 더 커지는건 아닌거지?
게임 좀 캐주얼하게 만들려고 한건가
타르코프 갑빠 시스템마냥 갑빠 크기 비례해서 데미지 증가하고 방어하는 탄종 점점 늘어나고 소구경탄종들 거의 무데미지거나 경감 존나 커서 한참 쳐맞아야 갑빠 부숴지고 이런 식으로 시스템 추가하면
게임 너무 복잡해지나?
솔직히 3갑 뚠뚠이 3명이 건물 내부 진입해서 야 밀어! 밀어! 하는것부터가 이미 잘못된 진입이긴 하지만 그거를 x13 66발로 3명 다 눕히는거 보면
현 시스템이 잘된건지 내가 말한 리얼리스틱 시스템이 맞는건지 가끔 헷갈림
북미서든이라 캐주얼이 디폴트인가봄
솔직히 죄다 7탄무기에 LMG에 대구경 저격총에 3갑에 3배낭 들고 존나 뚠띠해보이는데 권총탄에 뒤지는거 보면 모양빠짐 ㅋㅋ