전작에서 AR로 근중장거리 다 해먹음
그래서 나온 결론이 모딩 병신, 조준안정 병신, 조준점 화면 중앙에서 뛰쳐나가기, 탄속 병신, 사거리 병신
기타등등 죄다 병신 만들어둔건데
이게 그대로 다른총에도 적용되서 오히려 AR아니면 LMG같은거만 더 쓰게 되버림
워존1한 애들은 알자늠?
엠파 삐칠 이런걸로도 중거리 커버되고 실력좋으면 장거리도 꽤 할만하고
AR LMG로도 장거리 스나 견제가능했고 실력좋으면 역으로 따버리고
DMR이 그나마 비주류였는데 그래도 꽤 쓸만했었고
카구팔같은걸로 돌격스나도 꽤 할만했었고
근데 워존2는?
SMG는 근거리 원툴되버려서 벡터아니면 대부분 거들떠도 안보고
쓰더라도 중거리부터는 걍 킬따기 포기해야할정도인데다
돌격스나는 줌속씹창에 기타등등의 이유로 존나힘들고
새로나온 전투소총은 진짜 왜있는지도 모르겠고
DMR은 쓸 이유도 없고
AR은 이상하게 튀는 조준점때문에 원거리 견제 불가능하고
원거리 견제안되면 스나가 쌔지겠지? 아! 그럼 피격반응이랑 줌속이랑 헤드샷한방을 조지면되겠구나! 이러고 스나도 너프하고
아무튼 밸런싱이 존나 이상함 진짜
AI 총알 후두둑하면 갑바 한두칸나가는건 덤이고 씨발
smg고로시가 제일 맘에 안들어
원거리가 모든총이 힘들어진거라 컨셉이라 생각하면 밸런스에 지장은 없어보임 smg포지션이 근거리, ar중거리, lmg중장거리, 스나 장거리 포지션이 더 명확해져서 나는 ㄱㅊ다봄 rpk이런 총들만 너프하면 나쁘지않을지도?
지상전은 여전히 스나 몸샷 1방이라 적 스나에 대항하려면 우리도 스나 들어야함 ㅋㅋㅋ 그래서 양팀다 죄다 스나만 들고있음 ㅋㅋㅋ 모1은 ar로 스나 제압 가능했는데