와이드 모니터에 이번에 4000번대로 바꿈 4천번대 아니면 효과없ㄴ대서 쓰는게좋으면 쓸가해서
킨드레드(jey5042)2023-02-03 03:10
cas는 업스케일링이 아닌 선명도 올려주는 기술임. 사양 거의 안먹으면서 선이 좀 더 확실히 구분되니깐 cas 쓰는거 추천하는거임
익명(windy6446937)2023-02-03 03:05
DLSS는 인공지능 알고리즘 이용한 안티앨라이어싱이라고 보면 됨 잔상이 남을 수 있기 때문에 싱글 플레이 겜에 적합함
사양을 낮춰서 CAS를 사용하는게 이로움 색적에는
익명(58.76)2023-02-03 03:05
답글
결국 카스 써야겟노
킨드레드(jey5042)2023-02-03 03:10
답글
DLSS켜놓으면 확실히 프레임은 나오는데 레데리 하다보면 말 달리는데 말 뒷다리 발굽 막 잔상 남고 그럼. 난 첨에 흙먼지 튀는건지 알고 오 좆된다 싶엇는데 아니더라고
익명(58.76)2023-02-03 03:11
답글
그외 빠르게 지나가는 물체들이 막 뭉개짐
익명(58.76)2023-02-03 03:12
DLSS는 업스케일링 기술이고 콜옵은 dlss2.0이 적용되었는데 너가 QHD 쓰고 있으면 QHD보다 낮은 해상도로 구동해서 프레임을 확보하고 빈 픽셀들을 AI 보정기술(업스케일링)을 통해 보정하는거임. 그래서 프레임은 확보되지만 QHD보다 무조건 해상도가 떨어짐. 그리고 보정 기술이 선명도를 떨어트리기 때문에 보통은 4K부터 DLSS를 쓰는 것을 권장하는 편임
DLSS는 AI가 프레임좋게만드는거
필요없는거 뭉개서 프레임뽑아낸느거임
Fhd모니터면 의미없는 기능
와이드 모니터에 이번에 4000번대로 바꿈 4천번대 아니면 효과없ㄴ대서 쓰는게좋으면 쓸가해서
cas는 업스케일링이 아닌 선명도 올려주는 기술임. 사양 거의 안먹으면서 선이 좀 더 확실히 구분되니깐 cas 쓰는거 추천하는거임
DLSS는 인공지능 알고리즘 이용한 안티앨라이어싱이라고 보면 됨 잔상이 남을 수 있기 때문에 싱글 플레이 겜에 적합함 사양을 낮춰서 CAS를 사용하는게 이로움 색적에는
결국 카스 써야겟노
DLSS켜놓으면 확실히 프레임은 나오는데 레데리 하다보면 말 달리는데 말 뒷다리 발굽 막 잔상 남고 그럼. 난 첨에 흙먼지 튀는건지 알고 오 좆된다 싶엇는데 아니더라고
그외 빠르게 지나가는 물체들이 막 뭉개짐
DLSS는 업스케일링 기술이고 콜옵은 dlss2.0이 적용되었는데 너가 QHD 쓰고 있으면 QHD보다 낮은 해상도로 구동해서 프레임을 확보하고 빈 픽셀들을 AI 보정기술(업스케일링)을 통해 보정하는거임. 그래서 프레임은 확보되지만 QHD보다 무조건 해상도가 떨어짐. 그리고 보정 기술이 선명도를 떨어트리기 때문에 보통은 4K부터 DLSS를 쓰는 것을 권장하는 편임