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주전자나 칼 꽂이같이 피격되면 물리적으로 움직이는 물리 엔진 적용된 오브젝트들 있잖음


이거 실시간이 아니라 사람마다 보이는게 다 다름


예를들어 A가 건물 안 주전자를 총으로 쏴서 저 위치로 날렸다 치면 

B가 들어와서 뒤늦게 보면 주전자는 원래 위치인 가스레인지나 싱크대 안에 있다는거임


한개의 오브젝트가 152개의 시선에서 각자 다른 위치에 존재한다는게 가능한거임


이게 씨발 게임이 말이 되는거임? 저렇게 구현하는게 더 힘들거같은데 대체 겜을 어케 만든거임?