dmz는 뭐 아까 어떤 갤럼이 말한대로 pvpve 컨텐츠가 맞음
타르코프처럼. 그런데 pvpveve각까지도 나오는게 타르코프임 (유저 vs 유캐브 vs 스캐브 vs 로그/보스)
그럼 타르코프랑 달리 dmz에서 인간사냥 얘기 나오는게 왜 그러겠냐고
타르코프는 자기가 돈 벌어와서 자기가 모딩해야하고 자기가 그 모딩할때도 돈이 들고
돈을 벌어 오는것도 살아서 와야하고 잘 먹어서 와야함. 매 판 출격 한번 한번이 소중할때가 있고 후반에 가서도 사람 실력이나 하이드아웃 업글 여부에 따라 계속 가난할수도 계속 부유할 수도 있음.
이거부터가 dmz랑 존나 애미뒤지게 큰 하늘과 땅 차이가 나버리는 거임.
dmz에서 무장 잃어서 얻는 리스크가 대체 뭐임?
pve에 필요한 무기를 구할 수 없는 구조인가? (X)
pvp에 필요한 무기를 구할 수 없는 구조인가? (X)
타르코프는 뭐가 다를까?
pve에 필요한 무기를 구할 수 없는 구조인가? (X)
pvp에 필요한 무기를 구할 수 없는 구조인가? (O)
pvp 할 수야 있지. 할 순 있음. 근데 스캐브 무기 주워서 쓰는거? 내구도 40~60 수준이라 30발들이 탄창 반도 못 쓰고 잼 걸리고 모딩들 죄다 최악 수준으로 해둔 심각한 무장 상태라서 pve로도 존나 목숨 걸고 교전해야하고 pvp로는 뭐 사실상 뒤통수 선빵 치거나 구석에서 몇십분 치코리타하다가 얼굴 갈기는거 아니고서는
자기가 들고간 무장이 아니라 자연적으로 습득할 수 있는 무장으로는 뭐 불가능에 가까움.
쉽게 말해 니가 주운 탄창이 전부 소형탄창이고, 탄종도 상대의 장갑을 거의 못 뚫는 수준의 탄종들이며, 무기도 걸레짝이 나서 좀만 쏘면 잼이 걸리고, 명중률 형편없고 조작도 ㅆㅎㅌㅊ라 기동도 불편한게 타르코프에서 ai를 상대로 얻을 수 있는 무기 꼬라지라는거임.
어쩌다가 재수 좋으면 내구도 100%짜리 새삥무기먹을 수 있겠으나 타르코프는 하이퍼 리얼리즘을 추구하는 게임임. 무기가 있어도 호환이 되는 탄창이 필요하고, 탄창에 호환되는 탄이 필요하고
재장전을 위한 추가 여분 탄창이 필요하고 관통력과 장갑 시스템을 구현해놔서 필드 드랍되는 탄으로는 기본만 갖춘 유저도 상대하는데 한계가 명확하고
필드로 드랍되는 탄종도 매우 한정적이다 보니 5.56mm 소총 주워도 기본으로 껴져있는 랜덤의 10~28발의 한 탄창 가지고 교전하는게 타르코프에서의 자연적인 무기 습득을 통한 최선임.
이걸 왜 주구장창 설명하냐면
게임 구조 자체가 '난 씨발 작정하고 다 좆까고 사람만 죽이러 다닌다' 가 성립이 불가능하기 때문이고 이게 성립이 가능해지는건 내가 몇십판을 꼴아박아도 될 정도의 자원이 창고에 쌓여있어야지만 가능해지는거고, 애초에 타르코프에서 '씨발 죽인다' 라고 나오는 이유가 탈콮은 미션 자체가 대부분이 교전을 중심으로 설정해놨고 그 외에는 잡다한 심부름임. 8할이 교전 추구하는게 미션이고 2할이 좆뺑이란말임?
타르코프에서 왜 미션을 존나 밀려고 하루에 20시간 22시간씩 겜 해가면서 초반에 다 밀어놓고 편하게 하려는걸까?
더 쎈 탄과 더 튼튼한 장갑과 더 좋은 무기를 쓰기 위해선 퀘스트를 밀어 상인의 우호도를 올리고 레벨을 뚫어서 더 상위 클래스의 아이템을 쓰기 위해서임
한마디로 게임 자체가 교전을 추구하고 있기때문에 유저들이 구태여 '씨발 유저만 죽이러 다닌다' 를 할 필요가 없단거임. 게임이 이미 그렇게 밀어주고 있으니까
게다가 타르코프는 파산하면 니가 할 수 있는거? 맨손런밖에 없음. 맨손런으로 하는거? ai도 피하고 유저도 피해서 아이템 칸 기본 빤스 (4x4~6x5인가까지 대충)랑 한칸짜리 인벤토리 몇개 그거 악착같이 벌어오는게 전부임. ai 조차도 못 잡음.
그런데 dmz는? 맨손으로 가서 섬광,기절수류탄에 투척단검 들고 ai가 떨군 무기로 무장 시작해서 75발들이 rpk만 먹어도 pvp까지는 가능해짐. 조금 힘들더라도 불가능한거 아니고.
게다가 dmz미션 하는 이유? 무기 슬롯 하나 더 열려고 << 이게 끝임.
그 무기 슬롯 하나 더 열려고가 정말 긴 시간을 요구하고 정말 좆뺑이를 요구하고 정말 귀찮게 구는게 99%고 인간사냥?
무기 슬롯 한칸 더 여는데는 인간사냥 조차도 필요 없음. 오히려 ai를 잡아야하는게 더 중점이며 더 악랄한 조건으로 더 유저를 심하게 괴롭힘. 그러고서 얻는게
'내 무장 슬롯 단 한 칸'
그래서 컨텐츠 부족으로 유저 사냥을 다니겠다. 라는게 지금 dmz 인간사냥꾼들의 주장인데, pvpve가 가능한 게임인거지 pvpve가 메인인 게임이 아니란거임 현재의 dmz는
그냥 미션 하나 하나 깨는게 중점으로 해둔 rpg 방식의 모드가 현재 dmz란 말인데 이거때문에 혈안인 유저들은 많아도 pvp를 하기 위해 혈안인 유저들은 별로 없음.
왜? 이미 ai 상대하는게 타르코프보다 더 힘든 상태가 되버린게 현 dmz의 실태니까.
물론 dmz에서 인간사냥하든 말든 지들 좆대로임. 근데 변명이 존나 추하다는거지. 컨텐츠 부족이라면서 사람 잡으러 다닌다는건데 이거 자체가 그냥 변명이고 모순이라고. 상대방 죄다 1, 2갑이고. 유입된지 얼마 안된 뉴비들이 절대다수고. 어처피 ai한테 툭하면 뻗으니까 무장 별로 하드하게 안하고
이게 현 dmz 생태계라고. 거기서 빡모딩 빡무장 3갑 챙기고서 "인간사냥"이라는 표현 자체가 존나 웃긴거라고. 그냥 양학이지. 애초에 dmz에서 사람을 상대로 체계적으로 움직일 이유도, 그런 사람들도 별로 없다는게 가장 큰 문제점인거임
1. 타르코프는 게임 구조 자체가 pvp를 하라고 억지로 뒤에서 밀고 있는 수준임.
2. pvp 위주의 퀘스트와 빵셔틀 퀘스트를 밀어야지 상인에게서 더 좋은 탄, 더 좋은 무기, 더 좋은 모딩, 더 좋은 방어구, 더 뛰어난 스킬로인한 캐릭터의 기동력을 얻을 수 있음
3. 고로 타르코프는 굳이 "씨발 인간 죽이러 가자" 할 필요가 없음. 이미 게임 플레이 타임의 99.99%가 사람 잡아야하는거고 맵이 좁고 파밍이던 미션이던 죄다 핫플로 보내니까 짤파밍이란것도 김치통런 말고는 진짜 dmz에서 3~5평짜리 집만 털고다니는 수준이다보니 이미 사람 잡는거에 진절머리 나고 있는 애들임
4. 뿐만 아니라 타르코프에선 모든것이 자급자족임. 너에게 도움을 주는 사람들 조차 자급자족해온거고 더 나은 환경, 경험이 있기에 지원이 가능한거지 그 사람들조차도 파산하게 되면 도와줄 수 없는게 타르코프임
5. 근데 dmz 리스크 개 좆도 없음. 미션 이유도 그냥 무기 한칸 밀기 위해서임. 그런데도 사람들 미션하느라 다들 정신없이 열심히 미션하러다님
6. 그 사람들 무장 ㅈ도 안하고 다니고 뒤져도 리스크 없으니 다 경무장만 하고다님. 유저의 70~80%는 경무장이라고 해도 과언이 아님.
7. 그런 유저들이 대다수인 상황에 자기들끼리 빡무장해서 우르르 몰려다니면서 미션하는 사람들을 "사냥"한다는 표현 자체가 웃긴거임. 애초에 동등한 싸움이 아니고 물론 전투와 전쟁에는 평등과 동등이라는게 없다지만 코어, 워존과는 분명히 다른 양상의 게임모드인거 맞음.
그니까 쉽게 말하자면 dmz 유저 대다수의 마인드가 "pvp"를 중점으로 두고 있지 않고 게임에 임한다는거임. 왜? 당장 나 미션하러 돌아다니기도 바쁘니까
코어는 애초에 pvp컨텐츠고 워존 역시 배틀로얄 장르로서 당장 내 눈앞에 있는 적이 나보다 강한지 약한지 알 수도 없음. 여기서 킬을 많이 챙긴다고 양학이다?
개 병신같은 논리인거임. 대가리 딸린 애새끼조차도 안 뱉을 개씹소리를 장황하게 하고 있는거임.
4:148 게임 하는게 워존 쿼드고
솔로로 가면 1:151 게임 하는게 워존인데 여기서 8~10킬 챙겼다고 양학이다? 전체 방 인원수의 5~10% 잡은게 대체 어디가 양학이라는건지 난 잘 모르겠음.
dmz에서 인간사냥하는 새끼들 한두번 봄? 걔넨 목표가 그냥 맵에 있는 모든 사람 잡기 << 이게 끝이라는거라고
진짜 솔직하게 이건 인정해라.
dmz에서 유저들 대다수 경무장에 하자있는 무장 세팅인거 니들도 알고서 인간사냥다니는거 아님? 맞잖아. 좆밥인 상태인 애들 닦으러 다니는 양학하는 재미때문에 하는거지
컨텐츠가 없고 코어는 싫고 워존도 싫어서 dmz에서 인간사냥하는게 또 다른 컨텐츠 즐기는거라고 정신 자위질하면서 2갑빠 1갑빠 1~3명씩 다니는거 닦아놓고서 지들이 잘해서 이긴 줄 알고 정신승리 딸치려고 가는거 아님?
지들도 지들 실력 좆밥인거 아니까 지들보다 더 약한 애들 상대로 괴롭히러 다니는거에 무슨 인간사냥같은 거창한 단어 쳐붙이고 있음? 그냥 차라리 당당하게
양학하러 가실분 하고 구해라 ㄹㅇ
개좆밥들이라서 다인큐 맺어와서 인간사냥하러 다니던 새끼들이 문제로 대두되고 이슈화되서 완장들이 6인큐 막기 전에는 무조건 6인 사전 팀조합으로 인간사냥 다니던 새끼들이 완장이 못하게 하니까 3인큐로 하러 다니는걸 정당화 쳐 하지 말라고 존나게 역겨우니까
인간사냥 하러 다니는 새끼들 치고 잘하는 새끼들도 없던만
나도 개좆밥 1인분 겨우하는 1점충 새끼라지만 dmz에서 인간사냥하러 다니는 새끼들 상대로 1:7 상황에서 4명까지 패죽여봤을 정도로 개 좆밥들인건 인정 좀 하자
차 타고서 열차에 꼴아박는 병신 저능아 새끼들도 인간사냥이랍시고 다니던만 ㅋㅋ
타르코프는 인간사냥해도 인정이지ㅋㅋ 그만큼 리스크가 있는데 - dc App
그리고 죄다 야끼런이라 탄값도 못벌면 진짜 기분 개좆같음 - dc App
전전전시즌 MMAC 조합식 바꾸기 전만 하더라도 기본 4클 무장 하려면 아무리 못해도 15~20만 루블 쓰는거 일도 아닌데 그거 복구하려면 진짜 좆같이 사리면서 복귀해야하는데 그 정도로 들이박으면서 미션 좆까고 인간사냥하러 다닐 새끼들이면 ㄹㅇ 인정해줘야함 ㅋㅋㅋ
dmz 는 솔직히 진짜 헌터스쿼드 계약 이랑 사람사냥위주로 하는애들이 비정상인거임 킬딸에 쾌감을 느끼려면 워존가야지 엄한 dmz에서 양학질 ㅇㅈㄹ 소짱깨들 역겨움
DMZ 모드가 초반에 흥하다가 망한 이유가 이거임. 초반에는 다들 미션이나 계약에 관심있어서 PvP가 잘 일어나지 않았는데 지금은 작정하고 PvP하러 다니는 놈들때문에 DMZ 모드가 퀘스트 개편되어서 스토리생기고 재밌어진다고 하더라도 마음편히 할 수가 없음 게다가 워존은 특전으로 유령이라도 낄 수 있는데 DMZ는 리스크가 없다보니 역설적으로 6인팟 이 시발놈들이 궤도,UAV 6개씩 들고다님 그리고 헬기타고 다니면서 잡으러오니깐 SO14 10발 이런 똥총으로 도저히 교전을 제대로 할 수가 없음
결국 근본적인 문제는 컨텐츠 부족에서 오는거임. 이 모든 문제가. 후반가면 노잼. 사람 잡을거 아니면 노잼. 무기 슬롯 다 뚫으면 할 이유 없는 노잼 모드. pve가 즐겁냐면 그것도 아닌 모드. 그럼 대체 무엇을 위해 하냐는거지. 처음엔 무장 슬롯 뚫기라는 목적을 갖고 하지만 그걸 달성하거나 가까워져갈 수록 다른 컨텐츠가 없으니 망한거지 ㄹㅇ
개추
1갑 뉴비 3인팟을 3갑 6인팟으로 쓸어버리고 지들이 존나 잘하는줄 아는 새끼들 ㅋㅋㅋㅋ