대충 간략하게 설명하면, 원래는 맵을 3등분해서 각각 자기네 진영에서 스폰하고 전선이 한 쪽으로 존나 밀리면 서로 진영 바뀌는 식이었음
가운데 교전지역에서는 거의 스폰 안되고
그런데 모던1 때부터 조금씩 소위 squad spawn이란 게 도입돼서, 진영 구분 없이 일단 아군이 많은 쪽으로 스폰 되게 바뀜 한 쪽에 너무 몰린다 싶으면 그냥 맵 아무곳에서 툭 던져버리고
결과적으로 스폰에 규칙성이 없어지고, 그에 따라 스폰에 따른 전선이 잘 형성이 안돼서 점대점 형태의 교전 양상이 되고, 스폰에 일종의 안전 지역이랄 게 없어짐
익명(akssk4132)2023-02-23 16:23
답글
콜드워는 그냥 스쿼드 스폰 좆까고 전통적 스폰 유지했고, 뱅가드는 처음에 스쿼드스폰으로 시작했다가 중간에 전통적 스폰으로 회귀했는데
모던은 1 때부터 도입해서 적하장, 사격장같이 좁아서 스폰 개씹창나는 맵만 전통적 스폰으로 회귀하고, 나머지는 그냥 스쿼드 스폰 유지함
모던2에 와서는 심지어 스쿼드 스폰을 더더욱 무작위적으로 만들어놨음
익명(akssk4132)2023-02-23 16:25
답글
전통적 스폰의 장점은 서로 스폰 구역을 어느정도 예상할 수 있어서 전선이 선대선으로 형성되고, 그에 따라 적 위치도 어느정도 예상이 되니까 플랭킹도 수월했음, 거기에 일단 스폰 지역은 안전지역일 가능성이 높아서 스폰킬 위험이 상대적으로 낮았고
그런데 문제는 실력이 받쳐주면서 호흡이 잘 맞는 팀이 스폰이 뒤집히지 않는 경계선에서 자리잡고 걸어잠가버리면 상대하는 입장에선 답이 안나옴 이걸 스폰락이라고 함
스쿼드 스폰은 이 스폰락을 해결하겠다고 도입된 방식이고, 결과적으로 스폰락은 어느정도 해결하긴 했음 근데 그거 빼고는 모든 부분에서 좆같아짐
적어도 인워 콜옵에선 똥고집 존나 부리느라 바뀔 일 없을 거 같고, 24년 트레이아크 콜옵에서 정도나 전통적 스폰이 재도입 될 가능성이 있음
익명(akssk4132)2023-02-23 16:31
콜옵의 즈언통임 그나마 스폰억까 안당하려면 매라운드 나 특정라운드 때 공수위치 바뀌는 코어모드가 선녀임
발레리아(ahejs2)2023-02-23 16:20
전작들은 축구장처럼 양옆으로 크게 공수교대 개념이였는데
이번에는 십자가 기준으로 스폰구역 회전함 ㅋㅋ
가둬서 쌈싸먹는거 방지하려고 그런듯
익명(58.120)2023-02-23 16:20
모던1 뱅가드 모던2는 스쿼드 스폰이라서 팀원 위치 기반으로 스폰돌아감 맵 잘봐야됨 그래서
이번작이 유독 개좆같은 거임
대충 간략하게 설명하면, 원래는 맵을 3등분해서 각각 자기네 진영에서 스폰하고 전선이 한 쪽으로 존나 밀리면 서로 진영 바뀌는 식이었음 가운데 교전지역에서는 거의 스폰 안되고 그런데 모던1 때부터 조금씩 소위 squad spawn이란 게 도입돼서, 진영 구분 없이 일단 아군이 많은 쪽으로 스폰 되게 바뀜 한 쪽에 너무 몰린다 싶으면 그냥 맵 아무곳에서 툭 던져버리고 결과적으로 스폰에 규칙성이 없어지고, 그에 따라 스폰에 따른 전선이 잘 형성이 안돼서 점대점 형태의 교전 양상이 되고, 스폰에 일종의 안전 지역이랄 게 없어짐
콜드워는 그냥 스쿼드 스폰 좆까고 전통적 스폰 유지했고, 뱅가드는 처음에 스쿼드스폰으로 시작했다가 중간에 전통적 스폰으로 회귀했는데 모던은 1 때부터 도입해서 적하장, 사격장같이 좁아서 스폰 개씹창나는 맵만 전통적 스폰으로 회귀하고, 나머지는 그냥 스쿼드 스폰 유지함 모던2에 와서는 심지어 스쿼드 스폰을 더더욱 무작위적으로 만들어놨음
전통적 스폰의 장점은 서로 스폰 구역을 어느정도 예상할 수 있어서 전선이 선대선으로 형성되고, 그에 따라 적 위치도 어느정도 예상이 되니까 플랭킹도 수월했음, 거기에 일단 스폰 지역은 안전지역일 가능성이 높아서 스폰킬 위험이 상대적으로 낮았고 그런데 문제는 실력이 받쳐주면서 호흡이 잘 맞는 팀이 스폰이 뒤집히지 않는 경계선에서 자리잡고 걸어잠가버리면 상대하는 입장에선 답이 안나옴 이걸 스폰락이라고 함 스쿼드 스폰은 이 스폰락을 해결하겠다고 도입된 방식이고, 결과적으로 스폰락은 어느정도 해결하긴 했음 근데 그거 빼고는 모든 부분에서 좆같아짐 적어도 인워 콜옵에선 똥고집 존나 부리느라 바뀔 일 없을 거 같고, 24년 트레이아크 콜옵에서 정도나 전통적 스폰이 재도입 될 가능성이 있음
콜옵의 즈언통임 그나마 스폰억까 안당하려면 매라운드 나 특정라운드 때 공수위치 바뀌는 코어모드가 선녀임
전작들은 축구장처럼 양옆으로 크게 공수교대 개념이였는데 이번에는 십자가 기준으로 스폰구역 회전함 ㅋㅋ 가둬서 쌈싸먹는거 방지하려고 그런듯
모던1 뱅가드 모던2는 스쿼드 스폰이라서 팀원 위치 기반으로 스폰돌아감 맵 잘봐야됨 그래서
근데 또 이게 베이스 레이핑 당하는거보단 나음