넷코드 문젠데 쉽게 말해서 니가 먼저 튀어나가서 적을 쏴도 다른 유저들한텐 느릿느릿 나와서는 아무것도 안하다 뒤지는거처럼 보이는거임 실제로도 넌 아무것도 안하고 총도 뒤늦게 쏜거임
어떻게 해결해?
서버 자체의 문제라 해결불가임 게다가 사람마다 정도도 넷코드 문제의 유무도 달라서 어떻게 못함
게임사가 해결해야함
일본서버 경우에 일본인들 넷코드는 정상이야?
본토에 서버가 있다고 해도 문제가 아예 없어지진 않음 그냥 어쩌다 그런식으로 뒤지면 쌍욕빼곤 할 수 있는게 없음
넷코드 이런거 따질꺼면 일단 동조선으로 이주해야됨 도쿄서버는 있어도 한국서버는 없거든
한국서버 있지 않아? 핑 20 뜨는 판 있던데
그게 도쿄 서버중 하나일껄? 물리적으로 한국에 서버 없을텐데 다 옆나라 서버에 기생해서 자리 만들어주는거지
그럼 서일본쪽인가보네
서울에 서버있고 일본은 서일본x 도쿄서버 하나임
서울에 서버있는걸 어캐아노??
https://netduma.com/blog/call-of-duty-modern-warfare-ii-server-locations/
패킷덤프 떠서 김치핑 잡힐때 IP 확인해보면 아마존aws 서울로 뜸
그럼 서울 거주하는 게이들은 서버 괜찮게 잡힌다는거네?? ㅅㅂ 부산사는게 죄구만
하 그건 또 무슨 논리고;; 매치메이킹 될때 패킷 움직이는거 보면 찾는 핑 범위 내에 그때그때 자리 생기는 서버에 꽂아주는 식이라 서울살던 부산살던 제주살던 서울서버 매칭되는건 걍 복불복임
기본적으로 가까운쪽에 우선적으로 잡아주는거 아님?? 그렇게 알고있는데 그러새 맨날 도쿄잡혀가는거 아니었나
핑으로 매칭하는데 니가 서울 웹서버에 핑때리면 3ms 나오고 도쿄는 33ms 나온다 이 중 어디가 가깝지?? 참고로 1000ms가 1초야. 내가 이걸 왜 설명해주고 있는지 모르겠네 ㅅㅂ
넷코드 문젠데 쉽게 말해서 니가 먼저 튀어나가서 적을 쏴도 다른 유저들한텐 느릿느릿 나와서는 아무것도 안하다 뒤지는거처럼 보이는거임 실제로도 넌 아무것도 안하고 총도 뒤늦게 쏜거임
어떻게 해결해?
서버 자체의 문제라 해결불가임 게다가 사람마다 정도도 넷코드 문제의 유무도 달라서 어떻게 못함
게임사가 해결해야함
일본서버 경우에 일본인들 넷코드는 정상이야?
본토에 서버가 있다고 해도 문제가 아예 없어지진 않음 그냥 어쩌다 그런식으로 뒤지면 쌍욕빼곤 할 수 있는게 없음
넷코드 이런거 따질꺼면 일단 동조선으로 이주해야됨 도쿄서버는 있어도 한국서버는 없거든
한국서버 있지 않아? 핑 20 뜨는 판 있던데
그게 도쿄 서버중 하나일껄? 물리적으로 한국에 서버 없을텐데 다 옆나라 서버에 기생해서 자리 만들어주는거지
그럼 서일본쪽인가보네
서울에 서버있고 일본은 서일본x 도쿄서버 하나임
서울에 서버있는걸 어캐아노??
https://netduma.com/blog/call-of-duty-modern-warfare-ii-server-locations/
패킷덤프 떠서 김치핑 잡힐때 IP 확인해보면 아마존aws 서울로 뜸
그럼 서울 거주하는 게이들은 서버 괜찮게 잡힌다는거네?? ㅅㅂ 부산사는게 죄구만
하 그건 또 무슨 논리고;; 매치메이킹 될때 패킷 움직이는거 보면 찾는 핑 범위 내에 그때그때 자리 생기는 서버에 꽂아주는 식이라 서울살던 부산살던 제주살던 서울서버 매칭되는건 걍 복불복임
기본적으로 가까운쪽에 우선적으로 잡아주는거 아님?? 그렇게 알고있는데 그러새 맨날 도쿄잡혀가는거 아니었나
핑으로 매칭하는데 니가 서울 웹서버에 핑때리면 3ms 나오고 도쿄는 33ms 나온다 이 중 어디가 가깝지?? 참고로 1000ms가 1초야. 내가 이걸 왜 설명해주고 있는지 모르겠네 ㅅㅂ