그 TTK가 게임의 다른 요소랑 얼마나 잘 어우러지는지가 중요한 거임





그 게임이 전체적으로 시뮬지향인지 아케이드 지향인지


평균적인 교전거리가 어떻게 되는지


이동속도는 얼마나 빠르고 또 무빙이 얼마나 다채로운지


부위 별 대미지 배수는 어떤지


게임의 페이스는 얼마나 빠른지


리스폰이 가능한지, 가능하다면 주기는 어떤지


체력 회복 시스템은 어떻게 구성돼있는지


심지어는 이론상의 TTK와 실질적인 TTK가 얼마나 차이나는지




등등 진짜 존나 유기적으로 얽혀있는 수많은 요소 중 하나가 TTK일 뿐임


다시 말해서, 당장 표면적으로 TTK가 문제라고 느껴진다 해도, 실질적인 문제가 어디에 있는지를 좀 더 깊이 생각해 봐야함