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둘다 맵 작고 리스폰되는데 왜 뭔가 답답하고 예전맛이 안나나 했는데


교전장소랑 슬캔문제인듯함


리버스때는 대부분 내부 교전이 많았고 외부 교전도 거리는 거의 내부 교전급 근거리가 주였고


외부에서 상대에게 공격 당하더라도 회피할 방법이 얼마든지 많았음 주변에 건물 없는 장소가 손에 꼽았고 


엄폐할 건물이 되게 많았는데 아시카는 생각보다 허허벌판이 존나 많음 건물이 빽빽하지 못함


이게 결국 미니 알마즈라 느낌나게 해서 장거리 교전 강제하고 일방적으로 쳐맞게 하는게 좀 좆같은듯


상점 위치도 지랄맞은것도 한몫하고


그리고 내부 교전도 내일 너프한다지만 이때까지 샷건때문에 좆같았던것도 많고 슬캔 없어서 치고빠지는게 안되는게 제일 큰듯


나보다 규모 큰 상대를 만나면 실력에 관계없이 무조건 진다는 상황이 너무 많이 나옴


결국 팀에 의존하는게 더 커졌고 자리빨이 더 커짐


거기에 + 샷건 + 허허벌판 맵 이거까지 합쳐지니 부담감과 피로감이 너무 큰듯