옆디코 클랜 애들 중 잘하는 키마 유저들이나
갤에서 좀 친다는 게이들
그리고 Iron, yeet같이 승리 지향 개빡겜하는 북미 키마 스트리머들
워존1 배틀로얄에서 승률을 50% 이상 찍었고 KD도 4~8점으로 웬만한 유명 북미 스트리머들 보다도 KD가 높긴 했음
유저들 데이터를 모두 볼 수 있는 레이븐, 인워 입장에서는 키마 최상위권 유저들 상대로 패드들이 속수무책이니깐 워존2에서 최상위권 키마유저들에게 분명하게 불이익을 주고 싶었다고 공식적으로 언급도 했음
그래서 칼을 꺼내든게 비주얼 리코일+랜덤 반동패턴 & 슬캔 삭제
패드는 에임보정이 비주얼 리코일이나 랜덤 반동패턴을 어느정도 케어를 하지만
키마는 비주얼 리코일이 심해지고 랜덤 반동패턴을 만들면 아무리 빡고수라도 장거리 쏘기가 매우 어려워짐
또 패드도 원거리는 에임보정이 약하게 들어가서 쏘기 어려워지니깐 원거리에서 양학 당하는 일이 줄어들었음
또 슬라이드 캔슬은 패드 스트리머나 패드 상위권 유저들이 scuf 등 백버튼 달린 커스텀 패드로 슬캔을 쓸 수 있지만
일반적인 듀얼쇼크와 엑박 패드로 겜하는 대다수 평범한 유저들은 슬캔을 활용한 잡다한 무빙 기술을 사용할 수가 없었고
그러한 무빙 기술을 치면서 치고 빠지는 적을 상대로 따라가면서 싸우기도 힘듦
그래서 슬캔 칠 수 있는 1명이 1vs4 상대로 이기는 상황도 너무 빈번했었음
커스텀 패드와 pc 최상위권 유저들 다 죽이려면 슬라이드 캔슬 없애는거는 필연적임
그래서 저 2가지를 중심으로 밸런스 패치를 한 결과 게임 재미는 감소했을지 몰라도 확실히 웬만한 최상위권 키마 유저들 기량이 워존1에 비해 확 떨어졌음
이제 rpk까지 죽여버려서 150m 정도의 장거리 적을 확실히 죽이지 못하고
1vs2 상황만 되더라도 교전이 부담스러워서 예전처럼 뭐 찢어져서 킬먹으러 다니고 이런거 못함
그렇게 키마 최상위권 유저들 죽인거 까지는 좋은데
그 아래 일반적인 키마 유저들은 게임 하기가 너무 취약해짐
그렇다고 무빙이랑 반동을 다시 워존1처럼 복구시킨다? 키마 최상위권 유저들에게 날개 달아주는 꼴이라
그 것만큼은 절대 안돌려줄 것임
그러다보니 킬빠는 재미로 하던 키마 유저들은 워존2 떠나기 시작했음
여기서 끝나지 않고 지금 KV샷건으로 근접전 사기인 총을 내놓고
이벤트를 가장해서 한방 스나 넣어보고
각종 테스트를 해보면서 최상위권 유저들 KD&승률 등의 지표가 어떻게 변하고 있는지 확인해보는거 같음
근데 알다시피 근접전 ttk 짧은 KV 쥐어주니깐 키마유저들만 KD 폭등하고 날뛰는 결과물이 나왔고
한방 스나 언락//툴로 열어서 개판난 아시아와 달리 한방 스나 복사 문제는 북미까지 퍼지진 않았어서
앞으로 샷건 및 smg는 여전히 ttk가 낮지 않게 밸런스 기조를 유지할 것이고
한방 스나는 간담회 유출대로 헤드 1방 모드 출시해서 간을 더 보고 결정할 듯 함
패드에임 보정없어지면 평준화 가능?
보정이 없어지면 맞추질못함 - dc App
패드가 유리하다고 생각하는 사람들은 패드 쓰면 됨.... 에임보정 가지고 뭐라 계속 하는 사람들.. 본인은 패드로 못하면서 남들이 패드로 에임보정 받는 꼴은 못보는 거임..
ㅇㅇ 아닌 유동은 어쩌고 저쩌고
패드가 불리해서 키마 죽인다는 글에도 패드 어쩌구저쩌구 나오는거보면 정신병같음 ㅋㅋㅋ