아래 단발총은 반동제어 적용안된다는 글 보고 아주 간단한 실험해봄
초탄반동이 유달리 강한 템푸스로 총구 바꿔가면서 쏴봄. 차탄 박히는걸로 반동제어가 진짜 적용되는지 안되는지 명확히 알수있으니까
일단 사격장 표적에서 몇발씩 쏴보고 녹화해서 비교할려 했는데 그건 귀찮아서 안했고
다른 게이들은 어캐 느낄지 모르겠는데 단발광클을하든 그냥 한발씩 끊어 쏘든 난 확실히 적용되는걸 느꼈음
아래 단발총은 반동제어 적용안된다는 글 보고 아주 간단한 실험해봄
초탄반동이 유달리 강한 템푸스로 총구 바꿔가면서 쏴봄. 차탄 박히는걸로 반동제어가 진짜 적용되는지 안되는지 명확히 알수있으니까
일단 사격장 표적에서 몇발씩 쏴보고 녹화해서 비교할려 했는데 그건 귀찮아서 안했고
다른 게이들은 어캐 느낄지 모르겠는데 단발광클을하든 그냥 한발씩 끊어 쏘든 난 확실히 적용되는걸 느꼈음
적용 안된다는게 아니라 그 총이 낼수 있는 최대 rpm보다 낮은 rpm으로 쏠수록 영향을 덜받는다 아니노?
예를들어서 EBR RPM이 최대 400이라고 가정했을때 내가 의도적으로 200~300RPM쯤으로 느리게 쏠수록 효과가 적어진다는 뜻
그거 때문에 일부러 2발밖에 안쏜거임 템푸스는 초탄 튀는게 다른총에 비해 유달리 커서 차탄 박히는거 보면 정확히 이게 적용이 되는지 안되는지 알수 있으니까
단발광클 제일 빠른 리콘으로다 매크로 써서 비교 해볼까
이해가 잘 안되는데 템푸스 차탄 튈정도로 쐈으면 최대 RPM아니냐?
RPM 느리게 쏠거면 에임 회복돼서 안튈텐데??
지금 리콘 420rpm으로 수직이랑 반동억제 둘다 쏴봤는데 이래도 수직이 더 잘 잡아주는데
일단 초탄반동 튀는건 rpm이랑 상관없지 않냐?
초탄쏘고 바로 차탄쏜다음 탄착첨 보면 이게 초탄이 얼마나 튀는지 확실히 알수가 있으니까
보고왔는데 어짜피 총구효율이 개씹상타치라 쓰는게 맞다고봄
전작 뱅가드마냥 이니셜 리코일 수치 따로있는거 아님?
튜닝은 그래프로 하다고해도 파츠 기본 성능은 뱅가드처럼 수치로 알려줬으면 좋겠노