지금 인게임에서 스나 쓰는 애들 몇이나 있냐 솔직히 별로 안보이지?
알마즈라는 모르겠다 리서전스 나오고 유기해서
그래도 상황은 비슷할거임
근데 지금 스나가 솔직히 장점도 있지만 단점도 있으니까 쓰는 애들이 적은게 맞긴 함
솔직히 취향타서 재미 좆도 없는 사람도 있으니까
근데 그렇다고 스나를 이렇게 바꾸자 저렇게 바꾸자 한다고 문제가 해결되는게 아님
이새끼 영향력이 문제임
게이비 부랄털사이드 너프먹기전에 너도 나도 쳐 들고 다닐때 생각해보셈
샷건 없는 근접전은 상상도 못하고 안든새끼들은 꼬우면 너도 들던가 존나 마렵게 했잖음
만약 스나가 헤드 한방이든 뭔가 다른거든 버프를 해서 쓸만해져서 인게임 스나 비율 높아지면
그에 대응 못하는 AR LMG DMR 싹다 고로시각이고
꼬우면 너도 들던가 메타 다시 돌아옴
어떻게 보면 샷건보다 더 악질일수도 있음 스나는 사거리랑 색적 거리 존나 기니까
다들 자리 하나 잡고 분대 전부 스나들고 반짝반짝 작은별 뮤비 찍고 있을건데
만약 슬캔도 안돌아온 상황에 이렇게 되면 자리메타 존버메타 횡행하고 어디 다니다가 비명횡사 하는거 존나 심해질거임
아무튼 존나 말이 길었는데 결론은
한명의 스나만의 밸런스만을 생각하는걸로는 안되고 버프를 했을때 게임 내 스나가 늘어나는것까지 고려해야 한다는거임
솔직히 시즌2 초반 소이탄 한발났을때 스나 비율 늘었던것만으로 AR 쓰기 존나 좆같았음
칼데라=똥쟁이라도 나무많고 식생있어서 뭔지랄을 하든 적이나 내가 찾기 힘듦 알마즈라=온세상이 노랑색 황무지 텅텅 개활지 여기서 뭘 꼼지락대면 기차or 차or 사람 셋중 하나인 만큼 잘보임
소이스나는 그래도 탄속 ㅈㄴ느려서 움직이고 있을 때에는 누울 확률 낮았음
ㅇㅇ 맞음 솔직히 단점도 존나 커서 엄청 많이 쓰진 않았고 평소보다 좀 늘었다는 느낌뿐인데도 견제 안되는데서 째면 좆같았음