승패가 의미가 없음
롤같은건 그래도 비슷한실력이나 등급끼리 매칭을 해주니깐 쳐발리면 '아 내 실력이 부족하구나'라고 느끼는데
이 겜은 완전 랜덤... 그러니깐 운좋아서 잘하는애들 좀 껴있으면 이기는거고 반대면 쳐발리는거고
내가 잘한다고 이기는것도 못한다고 지는것도 아님.. 걍 승패자체가 완전 운빨
그러니깐 죄다 승패에는 관심없고 오로지 킬딸에만 목숨을 두는거지
이겜 킬딸플레이는 사실 유저의 문제가 아님.. 게임 자체가 킬딸플을 권장하는 형태
뭐 정통fps특성상 렙같은걸로 등급따지고 그런건 좀 에바라고 보는데
적어도 킬뎃비율이나 킬스트릭사용횟수,종류등으로 실력같은건 어느정도 판단할수 있잔슴?
그런걸 바탕으로 비슷한 놈들끼리 매칭을 해줘야 서로 밸런스가 맞고 승패의 의미가 있다고 보는데
뭐 안해주겠지..
고로 계속해서 킬딸에 목숨을 걸수밖에 없음
실력늘려서 그 잘하는 사람이 돼라 이말이야
그런거치고 이천판넘겨가는데 승률 70퍼던데 매판 캐리한다고 캐리하면...
게이야 그런컨셉을 지향할거면 글옵이란게 있는데 왜콜옵이 그걸따라해야되냐? 이게임 주요층은 북미콘솔러인걸 인지해라
승패 구분하기 시작하면 미친고인물새끼들 생겨나서 안됨
딴겜도 똑같은데 뭘 대단한걸 발견하셨다고 오버하면서 이딴 똥글을 싸는거냐