컴사양 문제인지 고질적인 겜적화 문제인지 몰라도.
워존은 항상렉이 있고
코어는 프레임이 깔끔하다.
뱅가드까지 전부 정가로 사서. 대갈통 개박살나서
모던2도 살까했지만, 워존2때 느낀 렉이 멀티에 생길까봐 포기했다.
용량은 덤
그리고 가불기3종세트는 좀 고쳐라 (업데이트-재시작-쉐이더설치)
1.플레이
확실히 멀티쪽은 프레임이 요동치지만 100넘는 방어를 보여줬다.
총소리, 타격감. 그리고 생각보다 핵쟁이가 없었고. 늅늅이들 많았다.
근데 적하장에 트로피 많은건 전통인듯.
2.그래픽
확실히 모1이랑 입체감이 다름
적하장 배경이 비오고 그래서 어두웠지만
그냥 눈 호강 느낌이긴함.
총 쏘는게 많이 발전한게 보임.
3.밸런스
모1때는 킬스트릭 있으면 런처로 애지간히 처리가 가능했는데
런처 전환속도가 특전없으면 하기 힘들정도임. 조준전환속도도 체감이된다.
그래서 리스폰하고 대응하기가 좀 빡세졋음.
그래서 런쳐를 포기하고 오버킬 들고 2번에는 기갑탄넣은 MG43 으로 한탄창 쓰면 킬스트릭 잡는데
모1보다 뭔가 좀더 빡세졋음. 애들이 더 딴딴해진거같다. 암튼 킬스트릭 ㅈ같은건 똑같음.
휠슨은 미니건쏘는데 모1처럼 벽뒤에 있는놈 못잡아서 그건 좋은듯.
4.UI
UI가 확실히 개선됬다. 귓말이나 채팅 설정 같은것도 편의성이 대거 추가됨.
모1보다는 좋음. 근데 메인메뉴나 점수판 나올때 끊기는건 어쩔수 없는듯.
5.핵쟁이
핵쟁이 한명도 못봄. 모1에서는 허공답보하면서 총으로 자동터렛을 공중에서 시전했다면.
무료라 그런지 많이 클린했음.
6.무기시스템
전작에서는 레벨만되면은 새총기 썻는데
모2같은경우에는 레벨 언락도 있고. 총기 레벨 올리면 다른 부속품,무기 풀리는 시스템
이것같은경우에는 다른 무기를 좀 쓰는걸 유도했는데 맘에듬. 대신 그만큼 요구 레벨이 낮아짐.
모1은 53레벨 무기 이딴게 , 모2는 14레벨쯤 뚫으면 연계되는 다른 무기나 부속품 뚤림.
7.열받는 연막,가스.
이건 적하장 처럼 좁은맵에 국한될거지만.
연막은 시야가리는거 인정하는데, 가스는 좀 OP느낌이 듬.
시야도 가리고 일시적으로 조작을 어렵게 만든다. 모1이나 모2나 화학병기 짜증남.
그래도 모2는 기침하면 조준할수있게 바꿔줌
8.특전 밸런스
모1같은경우 유령을 바로 썻지만
모2에서는 일정 킬,시간지나면 쓸수있게 초반밸런스가 바뀌엇다.
적하장에서는 별 의미없지만. 결과론 적으로 시작2개 , 중반1개 , 후반1개 해서
총 4개의 특전을 쓸수있다.
9.배틀패스
모1에서는 한줄로 표현되서 1부터 100까지 느낌이라면
모2는 벌집처럼 구역별로 1부터5 짜리 여러개 푼 느낌이다.
뉴비입장에서는 헷갈릴것 같다.
10.버그
핑문제인지 모르겟는데. 장비 투척하고 바로 조준하면 조준풀리는 개같은 버그가 있었다.
그래서 옵션에서 조준시 다른행동- 중지/재개 에서 재개로 재조준 하는 옵션을 키면 안걸렷다.
버그는 어디에나 있다...
전체적인 평
- 재미있다. 뱅가드 하고 이거하니깐 꿀잼이다. 모1 보다 더 발전한 시스템 무기, 특히 그래픽의 발전이 체감된다.
CPU 혹사겜 답게 코어보다 워존이 시퓨가 일할게 많아서 프레임 더 낮을거임
사양이 너무.. 극과 극임
이겜ui 개씹창일텐데 - DC aPP
씹창인데 모1이나 뱅가드보다 진짜 10%좋아진듯.. ㅋㅋㅋ
핵이 없다고?
진짜 청정 그자체. 닌자 등딱지는 많았음
킬스트릭 존나 물렁살됐는데 뭔소리노 - dc App
중견 킬스트릭은 전작보다 피통 늘어남. 호버젯 전작에서 로켓 3발 맞으면 터지는거 이번작 와서 로켓 6발정도 맞아야 터짐. LMG 철갑탄, 소이탄이 개 사기일 뿐
ui 모바일겜 마냥 좆박았다 느꼈는데 좋다고 생각하는 사람도 나오긴 하노
적하장 트로피 많은건 런쳐맨들도있겠지만 앞서말한 가스,섬광 때문이 큼. 트로피 없으면 적들 하나같이 섬광 가스 미친듯이 던져대서 부활했을때 눈을 못 뜨거나 기침 존나함. 그리고 모부투 와서 킬스트릭 피통 강화된것도 있겠지만 런쳐 너프가 너무 큼. RPG는 1때 대인성능 오져서 딜레이 생긴거 이해하는데 스트렐라가 존나 처참해짐. 대물 성능이 기관총보다 처참하니 쓸 이유가 없음.
연막은 나한테 뿌리고 적 시야 가리는 용도고, 적하장에선 상대에게 뿌리고 가서 근딜하는 용도거나..가스는 OP는 아니지. 던진새끼도 거기 못들어가. 상대도 가스 있는데 들어가는 병신은 없을테고. 결국 그냥 잠시동안 거기 비워두는 용도일뿐. 섬광이 대세긴 하나 너프되면서 기절을 더 많이 씀. 난 걍 주사기지만. 뉴비니깐 당연히 불만은 없을거임. 이제 하다보면 불만 생기지. 좆같은 UI부터 해서 킬스는 건쉽 제외 뭘 뛰우든 SO14 한탄창이면 추락. 건쉽포함 모든 비행체는 순항미사일 한방이면 끝.
적하장 가스는 오히려 가스 뿌려놓고 아군들 들어가라고 깔아주는 판에 불과하고 섬광이 사기였는데 너프되면서 할만해지긴 함. 근데 말한것처럼 킬스트릭 관련 밸런스가 이상해짐. 호버젯 기준 런쳐 3방이면 떨구는거 6발로 피통이 늘었는데 LMG나 배틀라이플 갈기면 금방 격추되고 그게 철갑이나 소이탄 장착된거면 더 빨리 날라감. 순항미사일로 건십 같은 공중 킬스트릭 파괴하는거야 전작에서도 있던거라 딱히 빡치진 않음. 오히려 순미가 있어야 건십 떨구지 필라나 조커 같은 런쳐로 부수려고 하면 여러명이서 쏘는거면 모를까 건십 지속시간 짧아져서 터뜨리기도 전에 퇴근해버림