게임을 놀이, 취미로 즐기거나 성취를 이루는 게 아니고,업으로 삼는 것도 아니고 게임을 그저 가짜 승리로 자존감을 채우는 수단으로만 쓰고 있는 불우한 사람들이라는거잖아
어떻게 보면 참 안타깝지
게임이 쓸모 없는 시간낭비가 되지 않고 놀이가 될 수 있는 이유는 외부 프로그램이나 인원의 개입이 아니라 게임이 제공하는 컨텐츠를 통해 경험이 만들어지기 때문인 건데
퀘스트를 즐기지도 못하고, 목표를 성취하지도 못하고 현실에서 하지 못한 분풀이의 수단으로밖에 게임을 경험할 수 없다는 게 불쌍하다는 생각이 든다
ㄹㅇㅋㅋ
맞는말이노
중국 미친 경쟁률과 압박, 답답함 생각하면 어느정도 이해 되기도 하는데 내가 시발 왜 대줘야 하냐고
재밌으면 그만이지 뭔 이유를 가져다 붙이고 있냐
어뷰징이나 핵으로 얻는 재미는 필연적으로 자기기만 위에 성립하기 때문에 시간낭비 그 이상의 경험이 될 수 없다는 이야기지