사냥꾼이 도망가는 적 쫒아갈때 분명 좋은게 맞는데

이것도 약간 esp마냥 위치가늠이 쉬워지니까

교전시에 긴장감이 좀더 떨어지고 상대를 만만하게 생각하는 경향이 생김

사플이나 색적같이 게임 원초적인 요소에 의지하는 플레이감이 조금씩 떨어지는것 같다

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