원래 콜옵은 발매달 이후로 바로 다음달에 PC매출 광탈인게 즈언통이었는데 요번작은 11월에도 순위권;;;;
[일반] 이번 모던 PC판 역대급으로 흥하긴 한거 맞네 ㅋㅋㅋ
ㅅㅅ(121.163)
2019-12-24 17:23
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맵 업데이트 순차적으로 해주니 줄을 일이 없자나 ㅋㅋㅋ - dc App
이래도 스팀유통이노? - dc App
EA 오리진이랑 달리 배틀넷은 플래폼 인지도가 급이 다르긴하지..스팀에 있을때 수많은 게임중에 구색맞추기용으로 PC판 내던 시절엔 연간판매량 150만장 넘기는 수준이었던거랑 차원이 달라서..
블옵4는 모르겠는데 스팀 유통 당시엔 pc판 취급이 개차반이었음. 모던 들어서 크로스 플레이 추가되고 패치도 동시기에 업뎃되고 하니 pc판을 구매하는 사람들이 늘었다고 보는게 맞을듯.
물론 그것도 있는데 그런 업뎃 활발히 해줬어도 그대로 스팀판이었으면 분명 한계가 있었음..기존 스팀시절 콜옵은 PC판 ㅈㅁ 프레임이 너무 심해갖고
그건 플랫폼 관계문제가 아니라 개발사의 문제 아닐까 싶음.
저놈의 -던-은 ㅅㅂ
크로스플레이도 좀 큰듯
블리자드 유통도 한몫했지 ㅎㅎ
이전작들은 거의 10년 다되가는데 매칭잡히는 반면 최신작은 아무리 돌려도 사람이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
블옵3나 wwii는 모르겠고, 어워랑 인워, 모던리마는 지역 내 플레이어들 끼리만 매칭을 잡아줘서 매칭 큐 돌려도 게임을 잡을 수 없더라.