솔로 돌리면서 무작정 꼬라박기가 부담스러워짐기절시켜도 상대가 건물이나 엄폐낀 상태에서위도차 거리차 있으면 확킬 포기 할때도 생김가끔 상대를 과소평가하고 상대하니까 되려 내가 교전 처발리는게 잦아짐이제는 최대한 유리하게 싸우려고 함
맵만 바뀐 재탕 느낌을 절대 못지움. 배틀로얄 장르의 피로도가 누적되있으니까 DMZ같은 다양한 이벤트가 일어나는 익스트렉션 슈팅 장르가 먹히는거라 본다.