마소에 인수되면 게임패스 입점으로 저렴하게 플레이 가능, 플스 플랫폼의 독점 혜택 감소 등등 장점이 있다 생각함.
특히 요즘 겜값 비싼데 AAA급 게임을 싸게 플레이할 수 있다는건 큰 강점이지
근데 단점은 마소 특유의 막장스러운 사후관리가 콜옵을 망칠 거 같음.
당장 이새끼만 봐도 답이 나옴.
미국에서 인기 좋은 AAA급 IP고 출시 초기 평도 좋았던 거로 아는데 이런 작품도 팽개쳐버린 걸 생각하면 답이 나옴.
저렴한 가격으로 플레이할 수 있게 되겠지만, 게임성도 지금보다 더 저렴해질거라고 보는게 내 생각임.
지금보다 게임성이 저렴하면 게임임?
다음 작은 슬레지다
pc겜패가 월7900원이라 1년마다 나오는 콜옵 가격 생각하면 거기서 거기임 고인물들은 상관없고 뉴비들은 입문하기 좋은정도
플베 벌레들 박멸되는건 어케 생각함
그건 개추
솔직히 마소 산하 스튜디오들 게임 좆박는건 마소는 좆박든 잘하든 터치 일절 안하니까 스튜디오 헤더들 마음가짐, 자세 문제라고 봄. 그거 말고는 솔직히 플베충 박멸<< 이거 하나만으로 존나 쾌적해지는건 사실임ㅋㅋ
하긴 그래도 3사 협업 체제라 나을수도 있겠노
헤일로 망한건 마소탓이라기보단 그냥 343 자승자박임
내가 겜안분이었노!
근데 헤일로는 안 해본게 낫지ㅋㅋㅋㅋ
마소탓맞는데? 4,5오지고도 손안쓴게 직무유기지
헤일로 인피니트는 인게임자체는 나름 ㄱㅊ고 잘만든편임 제일중요한 스토리가 개씨발이여서문제지 아니 5편에서 6편넘어가야할 스토리를 5편에서 바로 7편으로 넘어가고 7편 게임을 하면서 6편에서 뭔일이있었는지 알아내게 하는게 헤일로 인피니트임 ㅅㅂ
5편 똥이 노무 커서 허겁지겁 넘기는 느낌나던데
헤일로는 멀티가 씹 노답 노잽이니까 당연히 망한거고 굳이 콜옵 개발사를 터치 할 이유가 없음. 마소 돈 투자받아 만드는 스튜디오도 아니고 지네가 번 돈으로 투자하고 만드는 액블인데. 블쟈는 차라리 관리 받는게 나을 것 같기도 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 포르자, 플심 사후관리는 개 쩌는데 이건 어떻게 설명할거냐.
윗댓보고 알았는데 343이 유기한거를 내가 마소 인수로 오인했음
액블인수되면 마소가 돈주는거라 돈만받아쳐먹고 월급루팡되는 회사 흔한데?