이게 정밀공습이랑 비슷한 기회비용이라는 게 말이 안됨 ㅅㅂ
애초부터 넓은 지역에 막 갖다 뿌리는 거라 정밀 타격은 기대도 못하고
그렇다고 넓은 지역에 막 뿌리는 그걸 맞아도 개좆도 아프지도 않음
박격포랑 동시에 푸쉬하면 어쩌다 포탄 맞아서 갑빠 까인 놈 ttk 싸움 이기게 돕는 정도지
애초에 그새끼가 거기 계속 있던 이유도 박격포 맞아도 안 아픈 거 알아서 안 내빼고 있는 거라니까?
전작에서도 킬 먹는 용도론 별로였지만 구역 차단 용도론 확실했는데 지금은 대체 뭐임
박격포 버프를 하든 박격포 두개 처먹어야 가방 한 칸 차게 하든 해야됨 ㅅㅂㅋㅋㅋ
두개 동시에 쏠수있어야함 첫상점에서 박격포뜨면 ㅈ가틈
상점템 고정인데?
듬지말하는듯
박격포가 킬캐치 능력은 정공보다 딸리는건 맞지만 애초에 용도가 킬캐치용이 아닌걸
그러니까 구역 차단 용도인데 그마저도 전혀 못 하고 있잖아 폭발 범위도 작고 맞아도 안 아파서
그래서 두개 박을수 있게 해줬잖음
그리고 딜이 약한건 맞는데 그게 뭐 보고 피할수 있는것도 아니고 맞을지 안맞을지 상대도 도박수 거는거임
전작은 폭발 범위도 훨씬 넓고 스치면 빈사에 아다리 안 맞으면 한방에 확킬까지 뜨던 물건이 항로 붐빔 ㅇㅈㄹ싸면서 한번에 쓸 수 있는 수 제한 없었는데도 정공보다 선호도 낮았음 근데 지금은 진짜 '약감의 긴장감 조성' 이거 하나 말고 할 수 있는 게 없잖아
주관적인거니까 너랑 나랑 열심히 떠들어도 별 변화는 없음 근데 난 만족하고 잘 써먹음 적어도 확산 박았을때 안빼는 새끼는 본적이 없음
그리고 무빙이 뒤진 겜에서 순간 슬로우 거는거 자체가 큰 메리트라고 생각함
이번 작 박격포 딜 너프 존나 쳐해서 별론데