가뜩이나 리소스 오지게 잡아먹는게 물 표현인데 그걸로 맵 1/3을 떡칠함 게다가 수면아래에도 수중환경이랑 구조물까지 구현해놓음

게다가 건물내부에도 현실성 살리겠다고 각종 오브젝트 떡칠해서 프레임 개지랄나는거임 


반면 블옵3 hunted는 폭포를 맵 중간에만 넣음 리소스 많이 잡아먹고 프레임 드랍나니까 절충해서 넣은거임 ㅋㅋ

게다가 잡다한 오브젝트도 없음 

프레임드랍 안나게하기+쓸데없는곳에 힘 안빼기 등등 힘쓸곳과 힘 안쓸곳을 잘 구분했음 ㅋㅋ


걍 인워는 보면 볼수록 병신새끼들이라는 말밖에 안떠오름