오퍼레이터끼리는 협력하는걸 기본으로 하되 다른 오퍼레이터의 템이 탐나면 배신해서 잡을 수 있게 하고,
대신 배신하는 순간 헌트 스쿼드의 표적이 되서 대략적인 위치가 계속 드러나도록 하면 괜찮을 것 같은데
그러면 유저 잡을 놈은 배신때리고 잡으면 되고, 싸우기 싫은 놈은 피해서 도망가면 되니까 지금보다 훨씬 낫지 않나
대신 배신하는 순간 헌트 스쿼드의 표적이 되서 대략적인 위치가 계속 드러나도록 하면 괜찮을 것 같은데
그러면 유저 잡을 놈은 배신때리고 잡으면 되고, 싸우기 싫은 놈은 피해서 도망가면 되니까 지금보다 훨씬 낫지 않나
6인티밍을 인워에서 권장하는게 문제인듯 - dc App
디비전 다크존이네
듬지 자체가 탈콥보단 다크존이랑 비슷한 느낌인제 - dc App
어차피 배신 때릴 놈들은 다 배신할텐데 탈출 직전에 배신하는 새끼들 존나 많겠노 ㅋㅋ