장르는 다르지만 이 분야 근본인 히트맨 시리즈도 그렇고



심지어는 암살이 주 목적이 아니더라도 유저들이 몰입하고 흥미를 느낄 수 있는 기반만 충분하다면


다양한 선택지가 주어지는 개방형 임무는 선택의 즐거움과 여러번 플레이할 동기를 제공해주는 좋은 시스템이라 생각함




막말로 모던워페어의 위장 완료가 오픈미션으로 나왔으면 우리가 기억하는 개쩌는 장면 몆개를 못 봤을 수도 있지만


어떤 방법으로 암살할지, 어떤 건물에서 저격할지, 어떤 방법으로 탈출할지 선택할 수 있고 상황에 따라 여러 스크립트가 준비되었다면 


 그거 나름대로 꽤나 재밌는 미션이 됬을거라 생각함


단지 



모부투에서 이거 맛보고 






 

딱봐도 DMZ 계약 임무 여러개 쑤셔 넣은거 처럼 보여서 문제지