장르는 다르지만 이 분야 근본인 히트맨 시리즈도 그렇고
심지어는 암살이 주 목적이 아니더라도 유저들이 몰입하고 흥미를 느낄 수 있는 기반만 충분하다면
다양한 선택지가 주어지는 개방형 임무는 선택의 즐거움과 여러번 플레이할 동기를 제공해주는 좋은 시스템이라 생각함
막말로 모던워페어의 위장 완료가 오픈미션으로 나왔으면 우리가 기억하는 개쩌는 장면 몆개를 못 봤을 수도 있지만
어떤 방법으로 암살할지, 어떤 건물에서 저격할지, 어떤 방법으로 탈출할지 선택할 수 있고 상황에 따라 여러 스크립트가 준비되었다면
그거 나름대로 꽤나 재밌는 미션이 됬을거라 생각함
단지
모부투에서 이거 맛보고
딱봐도 DMZ 계약 임무 여러개 쑤셔 넣은거 처럼 보여서 문제지
화력수색 저건 맵을 씨발 너무 넓혀놨음