초기에 워존 파밍시스템 개병신으로 바꾸고


슬라캔슬도 없애서 템포 질질끌리게 만들어놓는등 모부투에서 바뀐건 거의 대부분 개좆병신에 하자 투성이인건 맞음



근데 개인적으로다가 딱 한가지 좋은게 있다면 DMR이랑 SR류 헤드원탭 없앤것


일단 짱깨 핵쟁이들한테 4발로 4명 다 눕는 개병신같은 상황 없어져서 좋은게 제일 크고


개인적으로는 카르마부터 아바까지 김치FPS 하면서 제일 좆같았던게 김치겜들 하나같이 스나 오버파워로 만들어놔가지고 근거리고 원거리고 그냥 원탭에 뒈지는거였음


뒤질때 뒤지더라도 총 몇발 쏘고 뒤지는거랑 그냥 툭 치니 억하고 뒤지는거랑은 불쾌감이 차원이 다른데 스나에게 뒤지면 아 아쉽네가 아니라 그냥 좆같기만 함


물론 김치겜은 몸통에 맞춰도 한방이라는 차이는 있지만 이건 콜옵 코어에서도 똑같은거니까



그래서 내가 모부투라는 똥통에서 딱 한가지 긍정적이라고 느낀건 이 헤드원탭 삭제였음


그리고 어차피 3갑아니고 2갑이면 여전히 원탭 나기도 하고, 3갑이라도 헤드 맞추면 장갑 다 터져서 전열에서 이탈시키는것 만으로 아직 효용성은 있다고 봄


결론은 모부삼에서도 워존 스나류 헤드원탭은 지금처럼 없었으면 좋겠다는게 개인적인 생각이고


혹시라도 부활시킨다면 배틀딱마냥 스윗스팟거리 정해서 해당거리 안에서만 원탭나는 것처럼 뭔가 제한이 있었으면 함


내가 모부삼도 볼트에디션 산 흑우새끼라 이런얘기하는거 아님 ㅎㅎ