1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b310f53262673101342262642b09467f30b7d38a9eed5e5d93aa4d249a800ee74af8d8

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b311f730616031013422626413d4884854215258427fad4e1875771a95800dcef077c8

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b311f1336566310134226264c05f2b45868220dd8965fd83d82d5fbcce3de206522514


20분이 걸리는 워존 모바일 쿼드 성적이다


보면 알겠지만 XP 2배를 풀로 빨고 있었음에도 경험치가 들쑥날쑥하다


일단 5만 언저리가 나오면 씹손해라는거지


1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b310f1346163310134226264925bd7fe02eb9f823700048b33e9c02b9c123c8776604a

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b310f6316563310134226264cf1eb090cf4e50f4bc3837756d830122914428a8eb6551


그런데 고작 4~5분 정보밖에 걸리지 않는 사격장 & 적하장은 XP 2배를 쳐빨으면 1판에 무조건 35000 XP를 보장해준다


보면 알겠지만 두판 전부 35488 XP로 동일한 것을 알수가 있는데 둘다 중간난입 없이 처음부터 끝까지 풀타임 뛴 결과다


게다가 킬수, 승패에 관계없이 무조건 35000 XP를 준다는 건데 이를 대충 계산해보면


35000 XP * 4판(20분) = 140000 XP가 벌린다는 소리인데 쿼드에서 경험치 대박 터지면 끽해야 10만이고


즉 같은 시간임에도 4만이나 되는 XP를 더 벌어갈수 있다는 소리인데 적하장은 빨리끝나면 4분 언저리에서 끊긴다


1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b310f735656d310134226264b69b5184b10be10ec723bc1b848206c019b28802530207089af4d5

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b310f631656031013422626455f92a73b72a338a7ba437dc89bebf7ac767e9d6e5cd96

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b310f134616631013422626477cf103947521bc79fa72d7212b9da63ecf015d7f422


보면 알겠지만 그렇게까지 성적이 좋지 않음에도 중간난입만 아니라면 35000 XP를 벌어갈수 있다는 점에서 안정성이 존나 높다


아머드로얄 글리치랑 코셰이는 플레이어 난입이라는 변수가 크고 모바일 쿼드도 개씹운빨이라서 10만이 나올지 5만이 나올지 모르는 것을 생각해보면


의외로 모바일 사적장의 효율은 ㅆㅅㅌㅊ인게 아닐까?


1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c67fd7152b310f631646c310134226264b3de5f224bb7bad638753270d47b64737592f1e96f3d45


게다가 모바일 특성상 수준이 그다지 높지 않고 지뢰밭에도 무지성으로 돌격하는 게이들이 수두룩해서


킬딸 + 무기 경험치 올리기도 나쁘지 않으니까 심심한 놈들은 꼭 해봐라