승리나 킬딸시 느끼는 우월감이 꾸준히 있어야 하는데
한두판 킬데2 수준 찍고나면
높은 킬뎃끼리 따로 매칭시켜버리니
한두판 쩔고 나면
무슨 총기를 쓰던지 이길 수 없는 상대를 만남
넷코드가 다르게 잡히는 건지 뭔지 핵인지 뭔지 몰라도
적 만나면 무조건 적이 먼저 날 쏘면서 들어오고
내 위치는 항상 파악되고 킬뎃 1따리 미만 강제 당첨됨
새로운 총기 만져보는 것도 재미가 있지만
정작 언락하면 총 안쓰게 되니 그것도 한계가 있음
존나 한두판 쩔어도 담판에 삽풀거 뻔히 보이고
내 실력이 계속 상승하는 느낌이 아니라서
올라갔다 내려갔다 반복되면 현타 쎄게ㅜ옴
본인은 실력기반매칭이 게임 수명 빠르게 감소시키는 요소라고 생각한다
고수가 한편에 모여 양학 못하게
차라리 고수1 중수3 하수4 이런식으로 매칭시키는게 낫지
킬뎃 상승 하다가 보면
결국엔 핵이나 핵수준 고인물 만나도록 강제하는건
머가리 빻은 시스템이라고 생각함
사실상 랭킹전 매칭인데..점수가 없어서 그런가.
이거 ㄹㅇ
랭크매치면 내가 잘해서 이 점수대까지 왔다는 자부심이라도 있지
지금은 걍 어쩌다 한판 잘하기라도 하면 다음판에 벌받는 기분임
ㄴ전판 전전판 킬뎃에 영향 많이 받아서 랭킹이라고 보기에도 무리가 있다. 차라리 눈에 보이면 랭킹이면 이해나 가지
그냥 주요모드 몇개 모아서 랭킹으로 만들면 안되나
ㄹㅇ 내리 3판 똥싸면 현타온다 ㅋㅋ
한동안 뜸하드만 요즘은 에임이 벽따라움직이는놈들 하루에 두세번은 본다
잘하면 계속올라간다 킬뎃