난 모부투나 모부트가 좋거든 원래 타르코프나 배필4,1마냥 약간 하드코어하고 현실감을 좋아해서
아르마같은건 별로고 현실과캐쥬얼의 줄타기 잘하는거 있자너 그정도를 좋아하는데 나에겐 모부투가
딱 현실감과 캐쥬얼의 중간같애서 좋았음 여기 콜붕이들은 당연히 싫어하는점들도 공감은감
근데 궁금한게 콜붕이들은 모부투 뭐가 싫어 궁금해서 나는 기본 사운드 그래픽 모델링 모션등등은 너무 맘에들어
난 모부투나 모부트가 좋거든 원래 타르코프나 배필4,1마냥 약간 하드코어하고 현실감을 좋아해서
아르마같은건 별로고 현실과캐쥬얼의 줄타기 잘하는거 있자너 그정도를 좋아하는데 나에겐 모부투가
딱 현실감과 캐쥬얼의 중간같애서 좋았음 여기 콜붕이들은 당연히 싫어하는점들도 공감은감
근데 궁금한게 콜붕이들은 모부투 뭐가 싫어 궁금해서 나는 기본 사운드 그래픽 모델링 모션등등은 너무 맘에들어
모부투 애니메이션 사운드빼고 다 싫어
그래픽 모델링 모션 사운드는 섹스인데 너무 느려터짐
느린거 공감감 오피셜은 모부트보다 빨라졌다고하는데 막상 우리가 눈에보이는 효과가 ㅈㄴ느림
리얼리즘 게임 할거면 라이징스톰 / 인서전시 / 아르마 같은거 쳐하러갔지 콜옵 안했음
느릿느릿한 딱티컬 좋아하면 레식 하러갔음
애초에 근본이 런앤건 캐주얼 슈터인데 근본을 부정한게 리부투임
택티컬은 걍 캠페인에서 구현한 정도가 좋은 거지 멀티에서 끌고온 건 진짜 개열받음
글쓴이인데 지상전같은 탱크나오고 그런모드는 어캐생각함??
나도 넘 느린거 싫어해서 레식 아르마 인서전시 안하고 모부트나 모부투만함