키마, 패드 둘다 돌아가면서 써봄

일단 모부투와 다른점 중 가장 체감되는건 역시 반동 & ttk
반동은 아주 착해졌고, 애들은 더럽게 안뒤진다
그냥 모든 총이 물총이 된 느낌
특히 배틀레이지는 진짜 좀 불쾌할정도로 탱킹이 강해짐
나도 써봤는데 킬로그에 14발 박힌거보고 얼탱이가 없더라

사운드도 느낌이 엄청 다르더라
총이 데미지도 약해졌는데 소리까지 좀 맥빠지니까 물총 느낌이 더 남 갠적으론 사운드는 모부투가 더 나은듯

세번째로 체감된건 피아식별, 색적
이건 사운드와도 관련된 문젠데 적과 아군 발소리가 거의 분간이 안됨
발소리 자체는 괜찮음 조금 신경써서 들으면 위치 파악 다 됨(특히 골전도 헤드셋 끼면 거의 esp 급인듯)
근데 하루죙일 발소리가 들려서 발소리에 신경을 쓰기가 힘듬
내 옆에 있는 아군 발소리도 다 적처럼 들리니까 거기 신경쓰다가 딴 스팟에서 당하는 경우가 많음
근데 발소리 줄여주는 장비가 있는지 발소리가 거의 안들리는 애들도 있더라
지금 새벽반이라 그런지 애들 다 고수들인거같은데 그런 애들도 옆에서 내가 다가가면 식겁해서 날 쏨 나도 그러고
거기다 캐릭과 맵이 뚜렷하게 분간이 안감
거점 풀밭에 누가 누워있었는데 거의 보이질 않더라
암튼 색적이 그렇게 막 좋진 않은듯

무빙은 좀 가벼워지긴 했는데 크게 빨라진 느낌은 안남
슬캔을 내가 제대로 한건진 모르겠는데 슬캔후 조금 딜레이가 있는게 답답함
파쿠르는 파쿠르 속도를 올려주는 전용 부츠가 있는데 그거 안끼면 상당히 답답함 그런데 다른 부츠들 성능이 좋아보여서 파쿠르 부츠는 못낄거같음
그리고 점프샷은 에임어시가 약해지면서 덩달아 의미가 약해진 느낌이고 패스트드랍샷은 잘 몰?루 안써서 근데 ttk가 길어진 이상 무빙을 못하게 만드는 드랍샷도 약해지긴 할듯 대신 슬라이딩 무빙이 강세가 되지 않을까? 싶음

키마, 패드 밸런스는 모부투와 조금 방향성이 다름
에임어시 약화시키고 무빙 버프시킨건 키마쪽 이득인데
ttk늘어난건 패드쪽 이득임
지금 체감피통이 엄청나게 늘어나서 트래킹을 모부투보다 훨씬 길게 해야하는데 근거리 트래킹은 패드의 전문분야임
에펙에서 패드가 강세인것도 특유의 긴 ttk때문이라고 봄
그런 패드 트래킹을 피할 수 있을정도로 무빙이 버프됬냐 여부가 이번작 키마패드 밸런스를 결정지을듯

전반적인 밸런스는 베타이기도 하고 유저풀도 적고 모든 장비가 열린것도 아니라서 아직 잘 몰?루겠음 일단 장비들부터 다 열어야 뭔가 느낄수있을듯