이번 모부삼 역시 샷건의 좆같음을 피해갈 수 없을거 같은데
그럼 궁금한게 샷건은 어떻게 밸런싱해야 잘했다는 소리를 들을까
안죽으면 왜 쓰냐 소리 나오고
죽으면 좆같음이 스멀스멀 올라오고
근거리에서 용숨 처맞으면 뒤지는게 맞긴함
근데 좆같음이 스멀스멀 올라오는건 똑같단 말이지
따져보면 샷건 사거리 내이고 불합리하게 죽은것도 아님 ㅋㅋㅋ
참 이래서 샷건이 어렵다
이번 모부삼 역시 샷건의 좆같음을 피해갈 수 없을거 같은데
그럼 궁금한게 샷건은 어떻게 밸런싱해야 잘했다는 소리를 들을까
안죽으면 왜 쓰냐 소리 나오고
죽으면 좆같음이 스멀스멀 올라오고
근거리에서 용숨 처맞으면 뒤지는게 맞긴함
근데 좆같음이 스멀스멀 올라오는건 똑같단 말이지
따져보면 샷건 사거리 내이고 불합리하게 죽은것도 아님 ㅋㅋㅋ
참 이래서 샷건이 어렵다
그냥 관짝에 쳐박고 쓸사람만 쓰는게 모두를 위해 좋음
그리고 몇달 째 샷건 방치 심지어 버프해주는 인워똥고집이 뱅가드 재평가해주는거임. 지금 덥배 성능이 딱 뱅존 때 덥배아킴보인데 뱅존 땐 일주일도 안되서 관짞보내버림
존나 애매하지 ㅋㅋ 근거리에서 쌔게 만들어야되는데 너무 쌔니까 근거리에선 무조건 샷건만 쓰게되고 ㅋㅋㅌ