좋은 점:

무브먼트 개선된 거 좋음
반동 줄어들어서 총 쏘기 편함
파츠 조준관련 패널티 줄어들어서 좋음
로비 배경 이쁨, 플레이 리스트 선택 UI 바뀐 거 좋음

아쉬운 점:
택티컬 스탠스 이거 애매하게 쓸모 없음
- 슬라이딩 할 때 이거 때문에 조준 와리가리 되는거 병신같음, 슬라이딩 조준을 굳이 퍽으로 뺐어야 됐나 싶음
- 나중에 햄록 같은 아이언 사이트 구린 총들에 옵틱 빼고 택티컬 스탠스 쓰고 다니면 괜찮긴 할듯
이속이랑 기본 파쿠르 빼면 느릿느릿함
- 돌핀 다이브, 렛지 그랩 이거 느릿느릿해서 못 써먹겠음, 파쿠르 관련 퍽 있긴 하던데 안써봐서 몰?루
빠회, 빠손 없는거 아쉬움
- 이속만 올려놓고 빠른회복이랑 빠른손재주는 없어서 게임 전체적인 템포가 리부투보다 느려진 기분이 들 때가 많음
폭발 저항 관련 버프 없는거 아쉬움
- 리부투하면서 폭발물 맞을 때마다 스턴 걸리는 거 싫었는데 이건 개선 안해주네
최적화 더 안좋아진듯
- 리부투보다 프레임 안나옴
맵, 리스폰 다 구림
- 맵 다 크고 수직적인데다가 거점은 이상한 데 박혀있고, 리스폰은 스폰 위치가 그냥 구려

총평

아무리 오픈베타라 할 지라도 게임 미완성 티 너무 많이 남, 출시 한달 남은 게임이 이 정도밖에 안되나 라고 생각 듦
- 킬로그는 리부투 총 아이콘 범벅에다가, 우지 아킴보 같은 경우에는 프택 시즈 아이콘 걸려있고, 레벨 진척도에 있는 하얀색 박스에다가, 리부투 출시 초기에 있었던 시야각이랑 레이저, 손전등 안 맞는 버그 그대로 남아있고, 또 파츠 부위 언락은 인게임에서 풀려있고, 맵 투표에서는 타이머 숫|자가 남은시간 텍스트 옆으로 삐져 나와있고, 오퍼레이터 미리보기 오퍼레이터 회전시키면 무빙워크 타듯이 슥 이동한다음에 회전하고, 하이라이즈 인트로 같은 경우에도 너무 대충 만들어진 듯한 기분 받았음
무기 밸런스는 뭔 스트라이커가 딜 42 박으면서 근거리 원거리 다 패고, SR은 150체력에 안 맞게 상체 한방뜨는게 참
겜 하면서 교차로 주요거점이 이것보다는 재밌겠다는 생각 많이 들었음

멀티 베타만 봤을 때는 69.99달러, 84500원 낼 정도로 가치 있는 겜은 아닌거 같음