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결국 모든 문제의 원흉은 이 새끼들임


호평 받는 게임이 있건, 혹평 받는 게임이 있건 무조건 이미 몇년뒤 게임까지 다 짜놓는 개새끼들임


만약 모던 워페어 2 (2009)나 블랙 옵스 2 사후지원이 1년이하가 아니라 2년 이상이었다면 정말 진짜로 퀄리티 높은 게임들 나왔을거임


그리고 팬들도 알고 있음 저 게임들이 콜옵 멀티플레이 피크였던걸 알고 아직도 저 게임으로 돌아가서 게임 하는 양키들도 많음


만약 아시아도 그 만큼 활성화 되었으면 나도 요새 콜옵 조까고 저 게임들 하러감


그리고 혹평받았다는 고스트나 블랙옵스4나 WW2나 패치 행보를 보면 어떻게든 남은 1년안에 게임을 고치려는 티가 남.


고스트는 맵디자인이 병신이었지 나머지 시스템들은 오히려 괜찮은 편임. 


블랙 옵스 4는 지금 콜붕이들이 그리워 할정도로 게임 플레이 자체는 엄청 재밌었음. 


WW2도 처음나왔을땐 전설의 랜덤박스와 해괴한 특전시스템 등등 때문에 욕먹었지만 어떻게든 게임 자체를 뜯어 고치는 콜옵치고는 엄청난 결정을 내림 문제는 그때는 이미 늦은때라 접속자수가 운지한 상황


그니까 개발자들한테 시간이라도 더 주거나 게임 상황을 더 지켜보는 상황이 있었다면 콜옵이 좀더 밝은 미래를 보일수 있었음


인워 개발진들도 모던 2019 사후지원 끝낼때 아쉬움 존나 표현했기도 했음


만약 시간이 있었다면 콜드워도 그따구로 나오는일이 없었을테고 


뱅가드도 PC에 떡칠이 됐을지언정 퀄리티 자체는 좋게 나왔을거임


걍 바비코틱 엄마 뒤진새끼