사운드가 잴 영향력 크다 생각함
총소리가 일단 1타고 잴 중요함
그리고 총알이 적한테 박힐때 나는 소리가 콜옵 타격감 특장점인데
이게 이번엔 좀 밋밋함
모부투의 날카로운 헤드샷 킬사운드 같은것도 나름 총겜에서 타격감 장치라고 생각하는데
전체적으로 밋밋함
사운드가 잴 영향력 크다 생각함
총소리가 일단 1타고 잴 중요함
그리고 총알이 적한테 박힐때 나는 소리가 콜옵 타격감 특장점인데
이게 이번엔 좀 밋밋함
모부투의 날카로운 헤드샷 킬사운드 같은것도 나름 총겜에서 타격감 장치라고 생각하는데
전체적으로 밋밋함
그리고 히트사운드에 총소리가 씹히는것도 밋밋한거에 한몫한다고 봄
블랙스쿼드 옛날에 했을때 경험으론 타격 사운드가 크게 중요한건 맞는데 모부삼 타격감은 모부투에 비해 좀 적어진 느낌인것도 맞고 비주얼 리코일, 반동, 사격음이 크게 한몫하는게 맞음 mtz, mcw 쓰다 pkm 써보면 확실히 체감됨
총소리는 망치 병신들이 무능해서 그런거라지만 총소리보다 뾱뾱뾱 피격음이 더 큰건 ㄹㅇ 문제임