고증을 지멋대로 차용함
아니 시발 오픈볼트 사격딜레이를 쳐넣을거면
헤드 데미지도 상식적으로 넣던가 하지,
같은 탄약별 데미지도 상식적으로 설정했어야지
헤드 데미지랑, 같은 탄약인데 총기별로 데미지 다르건 밸런스 때문에 조절했다면
오픈볼트는 도대체 왜 쳐집어넣은거임?
선택적 고증 좆같음
그리고 무엇보다 김치 구멍가게 게임회사 마냥 잠수함 너프 시키는 것도 시발 좆같음
게임 줮나 잘 만들어놓고, 과금체계도 줮나 합리적인데
왜 총기 성능표랑 패치노트는 좆같이 하는지 이해가 안감
아니 시발 오픈볼트 사격딜레이를 쳐넣을거면
헤드 데미지도 상식적으로 넣던가 하지,
같은 탄약별 데미지도 상식적으로 설정했어야지
헤드 데미지랑, 같은 탄약인데 총기별로 데미지 다르건 밸런스 때문에 조절했다면
오픈볼트는 도대체 왜 쳐집어넣은거임?
선택적 고증 좆같음
그리고 무엇보다 김치 구멍가게 게임회사 마냥 잠수함 너프 시키는 것도 시발 좆같음
게임 줮나 잘 만들어놓고, 과금체계도 줮나 합리적인데
왜 총기 성능표랑 패치노트는 좆같이 하는지 이해가 안감
이상 LMG빠가 빡쳐서씀...
헤드데미지는 있는데 오픈볼트 딜레이는 ㄹㅇ 이해안감 고증이라고 우기기도 애매한게 초탄정확성 차이지 격발딜레이는 실제로 거의 차이가없어서
'게임이라'
만능 방패지 ㅋㅋㅋ 다 똑같으면 게임 아니고 시뮬레이터지
다 똑같으면 배호성처럼 고연사총기 저반동총기 딱 두개만 썼겠지
별걸다 징징이네 등신이ㅋㅋ
원래 모든 게임은 고증을 선택적으로 할수밖에 없음. 풀고증은 애당초 불가능하고 고증 하나도 안하면 불편충들 나옴