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콜드워 좀비모드는 적 피통이 점차 증가하는지라 팩어펀치 업그레이드가 필수였었는데
이번작도 그럴려나 모르겠네

콜드워 아웃브레이크때는 다음 월드로 넘어가는 방식이였는데
이번작은 걍 DMZ랑 비슷하게 지역 진입 후 보상 챙기고 탈출하는 방식인거 같던데 맞음? 기억이 안나는레후

맞다면 팩어펀치로 피해량을 늘리는 그런건 있을 이유가 없지않오?
중심 지역이나 위험 지역으로 갈때 적 피통이 증가한다면 얘기가 다르겠지만



개인적으로는 필수가 아닌 선택이였으면 좋겠음 ㅋㅋ
피해량은 동일하고 대신 연사력이나 재장전 속도, 장탄수 등등만 업그레이드 되게해서 팩어펀치 하면 좋되 안해도 상관은 없었으면 좋겠음



아니면 팩어펀치 업그레이드를 해도 총성 및 무기 스킨이 변경되지 않게 하는 옵션을 추가하는것도 나름 괜찮을거같은데

여기서 파생옵션으로 나만 변경 안되게 설정할지, 내 시점에서 바라보는 팀원도 변경 안되게 설정할지 정할 수 있게 하는것도 좋을거같고 ㅋㅋ

이러면 팩어펀치 효과를 좋아하는 사람은 효과를 키면 되고
팩어펀치 효과가 거슬리는 사람은 끄면 되자너 ㅋㅋ



콜드워 좀비모드가 재밌긴 했었는데 팩어펀치 업그레이드하면 총성이 뿅뿅거리는게 좀 그랬었고

실제로 좋아하는 색상이 검은색이라서 무기가 이상한 색상으로 바뀌는게 특히 별로였었음 ㅋㅋ

속옷도 그렇고 섹시함은 검은색이 최고야 히히

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