스토리 병신인거보다 게임디자인이 더 장애같던데
별 특색도 없는 목표로 움직여서 적 죽이기에
메기솔5 발톱때만도 못한 개방형 길리슈트미션에
콜드워 똥꼬털만도 못한 적 본진 잠입 액션
8년전에 나온 자사 게임 AW보다 못한 좆장애 카체이스에
긴장감 주겠다고 일부러 총 뺏고 병신같은 크래프팅에 미사일 코드 맞추기 미니게임까지
스토리도 끔찍하긴한데 게임디자인은 더 끔찍함
이따위로 게임만드는놈들이 어떻게 대기업 입사했는지 궁금해지는수준
스토리 병신인거보다 게임디자인이 더 장애같던데
별 특색도 없는 목표로 움직여서 적 죽이기에
메기솔5 발톱때만도 못한 개방형 길리슈트미션에
콜드워 똥꼬털만도 못한 적 본진 잠입 액션
8년전에 나온 자사 게임 AW보다 못한 좆장애 카체이스에
긴장감 주겠다고 일부러 총 뺏고 병신같은 크래프팅에 미사일 코드 맞추기 미니게임까지
스토리도 끔찍하긴한데 게임디자인은 더 끔찍함
이따위로 게임만드는놈들이 어떻게 대기업 입사했는지 궁금해지는수준
ㄹㅇ스토리 좆박는거는 진짜 불쾌한거 아니면 참으면서 할수있는데 겜디자인은 ㄹㅇ개좆박아서 2회차 하기도 싫더라
ㅇㅇ 맞음. 사실 엄근진하게 스토리 따지고 보면 구 모던 시리즈도 개연성 떨어지는 어거지 투성이었는데 이게 겜 평가를 떨어뜨리진 않았잖아
오프닝 미사일, 다크워터, 쉐컴 미사일 운송 이건 잘 만들었는데 이거와 상반되는 챕터가 잠입, 개방임무, 커레이서 ㄹㅇ 끔찍함
옛날처럼 액션 영화가 아니라 스릴러 영화인 척 하는데 각본가 내공은 액션 영화인척 할 때랑 똑같을 때
ㄹㅇ