모부트부터 이미 게임 판매액으로 벌어들인 돈 보다 번들 판매액이 더 높은 상황임
모부트 2020년 3분기 번들 수익이 12억 달러인데 모부투가 10일만에 10억달러 찍었다고 자랑하던거 생각하면 한 분기에 12억 달러는 미친 수준
게임은 출시일 지나고 나면 수익이 계속 떨어지지만 번들 팔이는 수명 끝날때까지 계속 할수 있으니까 돈이 더 되는거고
할리우드 영화가 2억달러 이상 들여서 10억 벌면 존나 씹흥행이라고 빨아주고 난리가 아닌데 12억이 분기마다 꽂인다고 하면 누구라도 콜옵 무료화 시켜서 번들판매로 더 해먹고 싶은건 당연하지
근데 그러기에는 또 애매모호한게 패키지 판매로 벌던 돈을 메꾸려면 더 번들을 팔거나 가챠 같은 수익모델을 넣어야 하는데 이러면 기존 이용자들의 반발이 너무 심하니까
워존 무료화라는 혜안을 내서 기존 사용자와 신규 유입을 동시에 잡았었음
근데 워존 2가 좆망하니까 내놓은 절충안이 워존 모바일인데 모바일에서 번들 팔아서 나오는 수익을 극대화 시키기 위해서
모부투 UI, UX를 모바일용으로 설계한 UI와 동일하게 만든걸 보면 워존 모바일을 수익의 중심으로 하려고 했던 계획이 아니었을까 싶다
이번 모부삼도 원래 확장팩으로 기획된 이유도 원래는 가을 출시였던 워존 모바일을 유기하고 다른 콜옵 내서 워존 모바일 업뎃이 끊기면 돈을 못빨아 먹으니까 모부삼 내는게 아닌가 싶고
모부삼에서 적용될 변경점이 모바일에서도 동일하게 이루어진다는거 생각하면 의심스러움
일단 무료로 코어제공하는게 존나열받음
볼트까지 산 사람으로서 딱히 열받진 않음 조작이 존나 달라서 PC판 콜옵이랑은 똑같이 할수가 없어서 그런거도 있고 앱플레이어 완전히 틀어막아서 PC로도 못하더라고
그래?그럼 딱히 열받진 않노
그냥 한번 해보면 뭔소리인지 이해가능함 ㅇㅇ
출시될때 함먹긴해봐야지
지금도 할만하니까 해봐라 경험치도 많이줌
워존 모바일은 워존2 나오기 전부터 베타 열던 게임일걸? 워존2가 좆망하긴 했지만 그래서 나온 게임은 아님
당연히 개발 계획은 모부삼보다 더 전에 있었겠지
예전에 콜옵 모바일이 돈 미친듯이 긁어 모아서 모부트가 혜자처럼 나올수 있던거랑 비슷한건가
모바일 아니었어도 모부트는 번들 판매로 돌아갔을 가능성이 높음 왜냐하면 17년에 출시한 배틀프론트 2가 랜덤가챠 때문에 미국 정치권에서 두들겨맞고 블옵4도 망한 상황에서 끌고 갈 수가 없었음 다만 무기만 번들로 팔고 오퍼레이터는 랜덤으로 하거나 그랬을 수는 있었겠지
와 배틀프론트 1 개꿀잼으로 한게 엊그제 같은데 배틀프론트2가 2017년에 나왔었네 ㄷㄷ
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