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모부트부터 이미 게임 판매액으로 벌어들인 돈 보다 번들 판매액이 더 높은 상황임

모부트 2020년 3분기 번들 수익이 12억 달러인데 모부투가 10일만에 10억달러 찍었다고 자랑하던거 생각하면 한 분기에 12억 달러는 미친 수준

게임은 출시일 지나고 나면 수익이 계속 떨어지지만 번들 팔이는 수명 끝날때까지 계속 할수 있으니까 돈이 더 되는거고

할리우드 영화가 2억달러 이상 들여서 10억 벌면 존나 씹흥행이라고 빨아주고 난리가 아닌데 12억이 분기마다 꽂인다고 하면 누구라도 콜옵 무료화 시켜서 번들판매로 더 해먹고 싶은건 당연하지

근데 그러기에는 또 애매모호한게 패키지 판매로 벌던 돈을 메꾸려면 더 번들을 팔거나 가챠 같은 수익모델을 넣어야 하는데 이러면 기존 이용자들의 반발이 너무 심하니까

워존 무료화라는 혜안을 내서 기존 사용자와 신규 유입을 동시에 잡았었음

근데 워존 2가 좆망하니까 내놓은 절충안이 워존 모바일인데 모바일에서 번들 팔아서 나오는 수익을 극대화 시키기 위해서

모부투 UI, UX를 모바일용으로 설계한 UI와 동일하게 만든걸 보면 워존 모바일을 수익의 중심으로 하려고 했던 계획이 아니었을까 싶다

이번 모부삼도 원래 확장팩으로 기획된 이유도 원래는 가을 출시였던 워존 모바일을 유기하고 다른 콜옵 내서 워존 모바일 업뎃이 끊기면 돈을 못빨아 먹으니까 모부삼 내는게 아닌가 싶고

모부삼에서 적용될 변경점이 모바일에서도 동일하게 이루어진다는거 생각하면 의심스러움