캐릭터팔이 하려고 주요인물들 절대 안 죽임 만약 죽는다? 워존에서 살릴거 뻔함.

구작에서는 계속 진행할수록 주요인물들 한 둘씩 죽어서 하차하니까 끝에가면 몇명안남고 적대세력이나 아군이나 둘 다 만신창이 되는 그런 분위기가 있음

누가 언제 죽을지 모르니까 긴장감이 있는데 리부트 시리즈는 그런게 없음. 오버워치마냥 캐릭터들 하나하나를 캐릭터성 계속 쌓이는 영웅으로 만들려고 하고 그게 상품이 되니까 안죽임. 테크노스릴러 느낌이 살아야되는데 이 영웅화해서 캐릭터팔이 하는 게 장르 분위기랑 존나 안 어울림