원래 오픈월드 게임들 자주 해서 그런지 개방형 임무의 오픈월드 방식에 대해 거부감은 없었음


탐험하면서 무기 상자 찾거나 적들 추격을 피하는 방식이 자유로운게 좋았음


레일 슈터로서 유명했던 콜옵이라서 이런 방식에 대한 반발도 심하겠지만, 과하지 않게 실험적으로 잘 활용한 느낌?


다만 자유도를 높여서 여러번 도전 할 수 있게 만들어놨지만, 딱히 다회차 해볼만큼의 메리트가 없음


구석구석 무기 이외의 수집 요소같은걸 넣어두던가


제한된 맵 크기인 만큼 스펙타클한 연출이 나오던가 했어야 함