액티비전 오피셜은 아니지만
원래는 풀프라이스 게임이 아닌 DLC형식의 게임이였다고 유출됐었고
원래 그 계획대로면 슬레지에게 시간이 충분한건 맞는데 갑자기 풀프라이스 게임으로 만들라고 하면 이번 처럼 개방형 임무나 그런게 나올 수 밖에 없었다고 봄
그리고 스토리는 뭐 물론 발매전에 작가진들 공개되고 충격에 빠진 콜붕이들이 많았고 실제로 게임에서도 봋풍당당 하는 것들이 꽤 많음
그럼에도 모부투 스토리에서 말이 되게 하려고 한게 보임. 애초에 모부투 스토리가 좆박아서 말이 되게 하려면 그것도 힘들겠지만 이정도 스토리면 그냥 납득정도는 간다고 봄
적어도 게임 절반 내내 잡으려고한 인물을 갑자기 풀어주는 개 어이없는 장면은 없었다고 봄
물론 최소 8만 4천원이라는 게임이라 생각하면 켐페인은 이것보다 길고 좀 더 연출 뿌슝빠슝 하는게 더 있었어야 했지만 내부 사정을 아는 시점에선
그냥 콜옵 산 새끼가 병신이고 액티비전은 개새끼임 물론 슬레지 잘못이 없다는건 아님. 결국 개방형 임무를 만들자고 한건 얘네일테니까
그래서 이 씨발 새끼는 아무 문제도 없이 개발 했으면서 그 따구임?
심지어는 액티 산하 애들 다 붙어서 만든게 원래 dlc로 내던거보다 못하다? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
누가봐도 고속도로 카트라이더는 씨발 개방형 임무 열화판임
좆방형 미션 좆같다가도 폐지미션, 고속도로 차량 미션 하다보면 선녀같긴함
최보람//이건 ㄹㅇ 반박불가 ㅋㅋㅋ
1년 남짓한 기간에 급조한 캠페인 스토리, 멀티 보다 구린 게임이 있겠냐고 ㅋㅋ
어어?
Dlc면 dlc처럼 굴어야지 풀프라이스인척 하는것부터가 잘못된게 맞음
그건 뭐 애초에 윗대가리가 그렇게 시킨게 100%라서
모부투는 진짜 전설이다 - dc App
그럼 본편 하나 내려던 트아는 계획 틀어져서 개발기간 늘고 초갓겜 내겠네
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ㄹㅇㅋㅋ - dc App