싱글 꼬라지는 왜 항상 이럼?
모부삼이야 DLC 내려던거 황급히 바꿨다. 뱅가드도 실개발 1년 미만이었다. 콜드워 코로나였다 변명이라도 되지
모부트, 모부투는 다른 개발사 풀지원에 예산과 시간 제약 받은 것도 없는데 맹탕으로 나왔잖아? 솔직히 싱글만 떼놓고 보면 유비포스트 싱글겜보다도 못한 게 현실인데
모션캡쳐 배우들 좆목질 시네마틱만 비싼돈 들여서 뽑았지 싱글 보면 '기획'이라는 개념이 없는거같음
그래도 그렇지 캘리포니아 고연봉 직장이면 어중이떠중이 거르고 나름 프로그래밍 잘 배운 엘리트들 아니냐? 왜 저렇게 못함?
갓오브워나 스파이더맨 뽑는 플스 스튜디오들도 캘리포니아에 있는데?
한국에서 제일 똑똑한 게임개발자들이 엔씨들어가서 리니지 복사판 찍어내는거랑 같은 현상인가?
플스튜디오-싱글만 만들면 되는데다가 실적부진하면 소니가 바로 믹서기 발동하니 절박한 마인드로 pc는 범벅이여도 퀄리티는 꼭 붙잡고만듬 콜옵스튜디오-이제 실제돈벌이는 워존,멀티모드다보니 싱글은 생색내기용으로만 만들다보니 절박함이 없음 - dc App
돈되는 개발자는 멀티 개발시키고 쩌리들만 싱글 디자인 시키는데 좋은 디자인이 안나올수밖에