첫째는 1인칭시점인 주제에 3인칭 시점으로 연출전개 존나함


대표적으로 핫산 납치해서 풀어줄때나 그레이브즈 원격탱크 폭파시킬때나 꼭 3인칭 무비로 이걸 때우더라


zzz+



오리지널 모던1.2 블랙옵스 1.2 AW 심지어 모두다 3인칭 시네마틱을 주로 인트로 컷신으로만 쓴 이유가 몰입감 때문인데


이 병신들은 그거 고려 안하고 "우리가 만들면 무조건 뛰어나다니까!" 이 마인드임



1인칭게임에서 3인칭 시점 연출을 하거나 3인칭에서 1인칭 하는 경우도 있는데 이건 소수고 대부분 그냥 시점따라서 연출하는데 


모부트 2.3은 걍 말이 필요없음



둘째는 3인칭 시네마틱 카메라 구도가 존나 평범함


그냥 좌우좌우 줌줌 컷컷 임 데드스페이스마냥 게임전체를 롱테이크로 하기는 무리지만 어느정도 롱테이크같은 연출을 넣을수도 있었는데


걍 3류 미드수준 연출력에 15류 수준 스토리로 뭔 몰입을 하라고 염병을 하는건지


메기솔이나 데스스트랜딩같이 롱테이크 아닌 게임보면 컷신이 많아도 카메라 구도를 다양하고 잘 잡아줘서 지루하지가 않은데


인워는 그놈의 현실성도르 ㅇㅈㄹ 하면서 카메라 구도도 존나 평면적으로 잡으니까 걍 노잼이란 소리가 존나 나오는데 지들은 인식도 못함 ㅋㅋ