특히 실내, 비행기 쪽은 무슨 의도로 구작 그대로 원웨이로 처 만든거임?
지금 맵 터미널이 그나마 낫다는 애들은 다인큐아니거나 SBMM 낮은판 만나서 그런거지
주요거점이라는 가정하에 첫 거점부터 그 이후까지 싸그리 터미널 쪽 시작 진영을 상대로 이길수가 없게 만들어놓음
비행기<>터미널구간도 터미널 내부에서 밖으로는 뭐 연막을 치던 그냥 창문으로 뛰어나가면 그만이거나 밀고나가는 경로에 노골적인 엄폐물들도 존나 많은데
반대로 에스컬레이터 스폰팀은?
1. 좆같이 좁은 비행기 연결로: 장거리구간에서 그냥 똥싸개하면 뒤져도 못들어옴, 세열수류탄 각도 못굴림
2. 유리창복도 : 상점가랑 롱에서 더블앵글로 째고있음
3. 넓은 로비 : 여기도 터미널 외부팀(혹은 에스컬레이터팀)은 엄폐물도 제대로 된거 없이 밀고들어가야하는데 들어가는 순간 수많은 사선이 기다리고 있음
주요거점 내내 이 패턴 유지하고, 어떤 판은 스폰 위치마저 안바뀜
구라인것같냐? 씨발 방금 6패드 쪽바리 다인큐(패드인데 스팀+PC인 애들까지) 만났는데 내가 에펙처럼 피 200통 이상이여도 이건 씨발 못뚫겠더라 한 두번이 아님
좀 처 만들거면 생각을 하고 우회로를 처 만들던가 이게 뭐냐?
이 맵만 밸런스 병신인거같노? 장난안치고 이정도인 맵이 절반 이상임 ㅇㅇ
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