아직 깔짝깔짝 레벨링 중인데
무기고가 그렇게 ㅈ같음??
내가 이해한 건
기존처럼 레벨링으로 무기, 부착물, 장비 해금에
일일 퀘스트 깨서 나중 무기, 부착물, 장비, 애프터 마켓 파츠 해금할 수 있게 추가해준 건데
좋은 파츠 빠르게 풀 수 있어서 좋아진 거 아님??
아직 깔짝깔짝 레벨링 중인데
무기고가 그렇게 ㅈ같음??
내가 이해한 건
기존처럼 레벨링으로 무기, 부착물, 장비 해금에
일일 퀘스트 깨서 나중 무기, 부착물, 장비, 애프터 마켓 파츠 해금할 수 있게 추가해준 건데
좋은 파츠 빠르게 풀 수 있어서 좋아진 거 아님??
쓰기싫은총 억지로 레벨작해서 얻는거보단 무기고로 여는게 난좋음
문제는 일일챌린지 3개 하고나면 승리할때마다 1개씩 차감해주는건데 코어 승리가 내 뜻대로 되는게 아니라 팀빨 좆망겜이다보니 좀 좆같긴 함 그냥 판수도르로 하든가
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아 특전, 특능, 킬스트릭이 무기고로만 풀리는구나 이제 알았네 ;;;
기존엔 55레벨찍으면 다열리던것들을 무기고인질로 데려간거라서 ㅈ같지
일일퀘같은거 카운트 안되는버그도 그전 시리즈들부터 주기적으로 생겼었는데 그런 안정성 하나 확보도 못해놓고 챌린지로 돌렸으니까
지금 카운트 버그로 ㅈ같음 실시간으로 느끼는 중 ㅋㅋㅋㅋ
그냥 래벨로 올리는거 냅두고 무기고로 원하는 파츠나 무기를 빠르게 올릴수 있었으면 좋은게 맞는데 지금은 그냥 인질로 잡아두고 일일퀘 해 수준이잖노 - dc App