일단 크게 4가지 문제점이 있음


1. 존나 넓은 똥싸개 캠핑유도맵
2. 일관성없는 ttk
3. 무기고 퀘로 플탐 늘리려는 수작
4. dlc업데이트 수준인데 풀프가격


이런 저런 문제랑 더해서 이제 모부투와 우열을 가리기가 힘들다는게 내 개인적인 생각임
나도 모부투 오리온작 쉐컴작 다 해본 압장으로써 모부투가 개쓰레기 병신 역대극악 콜업인거 아는데 모부삼이라고 더 낫다고 말하기 힘든 수준임.
1. 맵 디자인이 기존 모던 맵을 아무생각없이 그대로 가져옴. 뭐 유저들이 좋아하던 맵만 가져온것도 아니고 개똥맵까지 가져왔고 이맵들이 ㅈㄴ 크고 색적은 ㅈㄴ 안됨. 개인적으로 모던1 피커딜리는 양반임 이럴거면 차라리 구작맵들중 팬 반응이 좋은 맵들만 가져오지 이건뭐 존나 넓은 개똥싸게 평지 맵이 나오면 답이 없음 smg유저들은 달리다가 뒤지고, 결국 다들 sr들고 똥싸기 시작함. 특히 수색섬멸이나 본부는 게임이 개판이 되버림.
2. 그리고 1번 문제랑 2번 문제랑 시너지를 일으켜서 저격똥싸개가 압도적으로 유리함. 무기는 몇몇무기 빼고는 모부투 무기를 쓸수가 없는 성능이고 또 모부삼 무기라고 다 좋은게 아니라 좋은 무기만 좋음. 예를들어 지금 콜45랑 레네티 카빈킷쓰면 연사력 800나오는 smg처럼 운용할수있는데 btk가 4~5방임 그에 반해 x13,택9 btk는 7방인데 반동은 더 심함 so14,라흐흑7은 비주얼리코일 그대로라 쓰기 ㅈㄴ 힘든데 바스비랑 비교하면 ttk도 쓰레기 수준. 랄도 에프터 폴리뮷이랑 비교하면 장애인임. 볼트액션 dmr은 1콤도 너기 힘듦 그렇다고 모부삼 무기가 다좋냐? 그것도 아님 거의 보이는 총만 보임 안구사,바스비,amr9 그리고 저격총 모부삼 무기라고 다좋은것도 아님 ttk가 존나 일관성 없음
3. 무기고 이 시스템은 진짜 역대급 쓰레기 시스템인데 원래 콜옵 모딩이 rpg요소처럼 무기의 경험치 요구량을 채우면 하나하나 열리는 시스템임 이 시스템이 뉴비한테는 불친절한 시스템이지만 나름 부착물 하나하나 열어가는 맛으로 뉴비들이 레벨을 올릴수있는 원동력을 줌. 근데 무기고 이 병신같은 시스템은 몇몇파츠가 그냥 만랩이나엄청높은 레벨or일일퀘 하면서 열어야되는데 일일퀘는 한정적임 결국 오랜 시간을 들여야함. 또 이런 파츠가 적냐? 그것도 아님. 한총기당 5개정도는 됨. 결국 플탐을 늘리는 수작인데 뉴비들은 이런 시스템에 좌절을 느끼고 결국 꼬접할 가능성이 높고 기존 유저들도 ㅈㄴ 답답하게 느껴질거임.
4. 이런 부분 다 합쳐도 모부투보다는 낫다고 생각하는 사람이 있을거임 나도 런앤건 속도 늘린건 좋고 재밌음. 근데 문제는 그래픽과 엔진이 바뀐것도 아니고 스토리 분량이 많은것도 아니며 시대적 배경이 바뀐것도 아닌 그냥
일반적인 dlc수준의 업데이트가 풀프라이스 8만원 이상이라는 거임. 이정도면 그냥 몬헌 아이스본을 8만원으로 새게임이다 라고 판거임. 아무리 게임이 8만원이었어도 기존 모부투 유저들은 적어도 할인해줬어야 맞음
심지어 이딴 작품이 콜오브듀티 20주년 기념작이라는 사실임.
이 사실이 존나 빡치고 허망함. 지들 프랜차이즈의 역사를 존나 괘쌈하게 말아먹음
그래도 그나마 유저랑 소통하는 슬렛지라 개선의 여지가 있지만 그래도 결과물이 너무 아쉬움.
인워는 기술은 있는데 똥고집으로 유저랑 줄타기 ㅈㄴ하면서 싸우고 있는 느낌이라면, 슬렛지는 능력이 모자란 중간이 없는 바보같은 친구 느낌임.
일단 모부투 무기 리코일개선하고 ttk일관화가 관건이고 더 이상 이딴 개좆박은 맵은 나오면 안되고 유저 피드백을 바탕으로 선호도 높은 3라인 맵을 내거나 만들어야 된다고 봄. 사후지원이 관건인데 여기서 망치가 어케하냐 따라서 평작이 될지 모부투따라 개졸작이 될지는 모르겠음.