키마쓰는 애들이 확실히 패드쓰는 애들보다
움직임이나 반속이 더 빠른거 같아서 총알은 먼저 박을수있는데
근거리교전시에 에임보정된 애들이 말도 안될정도로
총알 하나 빗나가지도 않고 몸에 다 쳐박아버림

이거땜에 쫄려서 캠핑하는 애들
에임보정땜에 근거리에서 킬딸할려고 캠핑하는 애들
이렇게 나눠져버려서

콜옵하면 떠올렸던 런앤건 플레이를 한다해도
밸런스 조정이 엉망이여서 이런 현상이 계속 이어진다고 보고있고

콜옵맵이 넓은 개활지도 아니고 대부분
중근거리맵이 대부분인데,근거리에 이점이 있는 애들이
대부분 패드 혹은 컨버터 쓰는 애들이다?
이것만 해도 밸런스 조절 실패했다는거고.

그러면 적어도 TTK라도 조정해서
어느정도 근거리 교전을 한다해도
먼저 본사람이 이점을 얻게해야되는데

TTK도 존나길어서 총알 몇발 놓치면
걍 에임조정있는 애들한테 그대로 갈려버린다는게
어이없다는거지

난 개발사 이새끼들이 TTK를 조정한것도
대규모 모드에 넓은맵 기준삼아서 조정하고
“이정도면 멀티플랫폼 밸런스 맞겠지?” 라고 생각하고
쳐만든거 같은 느낌도 들더라.

암튼 모부삼하다보면 느끼는게
패드 에임어시가 사기다 이거보다는
어떤 교전상황에서 유리하고
그 교전상황이 대부분 근거리이다
이것만 해도 개발사가 전투밸런스 조정 실패했다고봄 ㅇㅇ