타겜은 배틀로얄같은 장르가 아닌이상 주무장을 샷건으로 들었으면 다른 주무장을 못들게 하는데 콜옵은 샷건 스나 혹은 샷건 ar이 가능해서 더더욱 그런거같음
안그래도 근접교전 잦아서 샷건이 유용한경우가 많은데 리스크도 별로 없는거같음
교전거리 길어지면 무기 바꾸면 그만이니까
글고 이건 그대로 스나한태도 적용되는거라 좃같음
각자 유리한 사거리가 이점인만큼 패널티도 있어야하는데 패널티는 거의 없이 이점만 챙겨먹으니 더 꼽긴함
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오버킬이 존나 문제긴 함 거북이도 오버킬 없으면 권총이나 칼질만 되는게 주무기 쓰고 댕기니까 ㅋㅋ
오버킬 패널티가 그나마 리부삼 와서 생겼다는게
거너 쓰면 신발 못 쓰고 오버킬 쓰면 특능 못 쓰는 거 뿐이라 패널티를 하나 더 주는 게 맞는 거 같기도 함
근데 오버킬은 부무장 두개로 예능 플레이 가능해서 애매하긴 하겠네
더 주는게 맞지 솔직히 주무기 두 개가 얼마나 큰 메리트인데 ㄹㅇ
주무기 두개들꺼면 적어도 전술,살상장비,특수능력 전부 봉인시키는정도의 패널티는 줘야한다고 보긴함 - dc App
이번에 방패 너프시킨것마냥 이속이라도 줄여야함
샷건,스나 = 밸붕의 원흉
그나마, 모부삼 수준의 샷건이면, 납득 할만하지 않음? 혹시 용구공,스트리트스위퍼,전쟁광 그레이시 오토,kv가디언을 잊은건 아니지?
모두창 자동샷건 만들었던 개발자는 손이 없거나 눈멀은 장애인인데 총겜은 하고싶은새끼가 아니였을까 - dc App
콜옵에서 샷건은 진짜 개씹좆쓰레기거나 개씹좆사기거나 둘 중 하나여서 욕을 안먹을 수가 없음
난 이새기들이 자동샷건을 왤케 좋아하는지 모르겠다 위력이 강해도 차탄격발딜레이가 긴 샷건이면 못맞췃거나 반샷일경우 이길수라도있지 자샷은 우리집 누렁이가 쏴도 이길듯; - dc App
그냥 기동성 좋은 fps가 샷건이 씹 오피임 에펙도 그렇고 이겜도 슬라이딩 기동성이 ㅆㅅㅌㅊ니까 샷건 성능 좀만 올라와도 그냥 샷건이 서열정리 해버림
ㅇㅇ 그니깐 애초에 샷건이 유리할수밖에없는 구조인데 그 샷건의 유일한 패널티인 거리문제가 간단하게 걍 2번총 들면된다 로 해결되버리는게 가장꼽다는거지 적어도 다른겜은 근접하려고 연막같는걸 뿌리면서 진입해야되는데 콜옵은 코어에서 과제깨려고 던지는거 아닌이상 연막쓰는놈들을 본적이 없는듯 - dc App
픽10 시스템이면 총기하고 퍽 설정하기 빡쎄서 보조무기 못드는데… 이번 모3이 픽10 할려다가 거절 당했잖아
하지만 쓰면 재밌죠?
난 샷건류 잘 안씀 - dc App