리부트엔진 이전 iw엔진 쓰던 콜옵들은 개발사들이 지들 입맛대로 엔진개량 존나해놔서 특색이 다 달랐는데리부트 엔진 이후로는 (콜드워제외) 걍 껍데기만 바뀐 계속 비슷한 콜옵하는것같음지금 모부삼도 속도만 빼면 모부투 플레이 경험이랑 걍 똑같아서 좆같음
리부트 전에도 다 똑같았는데
아님 매년마다 나와도 때깔이 다 달랐음
워존 통합해야 합니노 하면서 일관성 있게 바꾸라고 지시한 거 아닐까
생각해보니까 워존 이새끼가 범인 맞는듯 전에 콜드워때 엔진이 너무 달랐으니 다음 신작부턴 워존과 일관된 플레이 경험을 유지하도록 같은 엔진을 쓸거라는 식으로 공지했던게 기억나노 시발 엔진에 손 좀 댔으면
ㄹㅇ 워존 통합해야 하니까 포팅 작업 편하게 하려고 그런거 같음
ㄹㅇ 슬슬 또 우려먹는거 보이는데 이러다 갑자기 또 어워처럼 비주얼적으로 혁신적인 뭔가 나올거같음 ㅋㅋㅋ 역사는 반복된다
모부트 1 이전에는 엔진 사골까지 우려먹었는데 그때보단 나은거지
모1이 워낙 성공해서 딱히 발전 시킬 필요가 없다고 생각하나봄 걍 비슷하게해도 오지게 팔리니까