- 스토리 임무: 하기야 하는데 다 하고나면 보상도 별거없고 스토리가 흥미진진한 것도 아님
- 설계도작: 먹고나면 끝
- 지네 사냥: 패턴 다 비슷비슷하고 한번 잡으면 끝
설계도 먹은거 몇번 써보고 킬딸 치다가 끝남
이런 pve 게임은 pvp마냥 도파민 분배 해주는 요소가 없어서 성장 요소가 중요한데 너무 부족한 느낌
계속 해야하는 동기부여가 없음
- 설계도작: 먹고나면 끝
- 지네 사냥: 패턴 다 비슷비슷하고 한번 잡으면 끝
설계도 먹은거 몇번 써보고 킬딸 치다가 끝남
이런 pve 게임은 pvp마냥 도파민 분배 해주는 요소가 없어서 성장 요소가 중요한데 너무 부족한 느낌
계속 해야하는 동기부여가 없음
그마작 가자
그냥 미션이 좀 뭐가 없음 ㄹㅇ 기본적인 것만으로 넣어논 느낌이라 이런 거 있으니깐 이걸로 해보세요 수준임
계속 업데이트하는거 봐야지 머
이스터에그 더넣어야함 솔직히 할거없음 물론pvp처넣는건 애미뒤진개소리고
툼스톤버그 박살내고 제작쿨탐줄이고 템파밍할 수 있는 요소를 좀 넣어줬으면 좋았을듯
랜덤하게 보스가 나타나거나 필드 이벤트 같은거 만들어서 유저들이 으쌰으쌰 할 수 있는 요소를 넣어야됨
볼륨도 DMZ보다 적음. 듬지는 진영 5개씩 돼서 미션 5단계까지 밀었는데 좀비는 그것도 아님
근데 듬지는 존나 의미없는 노가다 아님??
근데 좀비 미션도 노가다임... 댕댕이 열마리 얼려라, 무슨 탄약으로 미믹 10마리 잡아라... 뭐 다 이런식 아닌가
좀비는 스토리 미션을 위한 들러리 서브퀘 개념인거지. 그래도 스토리 미션에 컷씬도 나오고 나름의 스크립트로 돌아가니까 듬지 보다는 신경은 많이 쓴거 단지 듬지가 시즌 6까지 추가한 것들이 전혀 반영이 안되니까 갭이 크게 느껴지는 것
듬지 시즌초기미션들 개좆같이어려웠음 7인철수가 애교로보일정도로 개좆같은거 존나쑤셔넣어서 욕 개같이처먹고 수정할정도로 그거생각하면 좀비미션은 적당한수준
추워땐 능력별업글 콜라별업글 엔딩 2~3가지있어서 오래즐길수있는데 여긴 파밍밖에 없어서 아쉽긴함
레이드 보스 좀 몇개 만들면 좋을듯 여럿이서 잡으면 그 맛이 있는데
난 듬지미션이 더 노가다 같았는데