방패는 이속낮추고 여러가지 공략법을 추가해서 막으려고 한거같은데 TTK가 늘어나고 무브먼트도 덩달아 개선되면서 오히려 방패성능이 더 좋아짐 여전히 점프무빙과 드랍샷까지 병행하면 방패 등에 맨 새끼 죽이는게 쉽지가 않음 솔직히 그나마 건진거라곤 샷건의 약세 정도인데 이것도 뭐 적하장에선 통용되지도 않는 말이고
적하장맹키로 좁은맵에서 샷건이 약하면 그건 그거대로 병신이지
적하장 거리에서 샷건이 쳐발리면 그것도 병신밸런스지 ㅋㅋㅋ 적하장에서도 못써먹을 근거리 무기를 다른 맵에서 어떻게 쓰겠음